-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Tak 3d model

0
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 1
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 2
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 3
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 4
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 5
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 6
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 7
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 8
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 9
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 1
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 2
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 3
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 4
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 5
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 6
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 7
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 8
Tak royalty-free 3d model - Preview no. 9
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
1,037 bezoeken
goktugg

bestek

  • Geometriepolygonal_quads/tris
  • polygonen6,430
  • hoekpunten6,434
  • texturesNo
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snon-overlapping

Formaten en bestanden

Maya
(.ma)

mentalray
Branch_Maya.rar
OBJ
(.obj)

Branch_OBJ.rar
FBX
(.fbx)

Branch_FBX.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Branch_Max.rar
3DS
(.3ds)

Branch_3ds.rar

Omschrijving

Branch, Based on Eucalyptus. Originally modeled in Maya 2009. ============================= * Totally polygonal modeling (all faces have 4 or 3 sides) * You have to increase division level such as 2 or more if you need. * Scene does not include any lighting, shading and rendering setup. * Scene does not include any texture file. * Model"s Uvs (non-overlapping) is ready to texturing. ================== (Copyright) goktugg
Feb 28, 2018 Datum toegevoegd
Jan 28, 2022 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?