Cafe Stool Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni2,202
- vertici2,220
- TexturesNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Cafe stool 3d model, high quality model. Has only TRI and QUAD polygons with correct topology, supports multiple subdivisions.
Shaded with VRAY materials (3ds max) and MENTAL RAY materials (Maya). Shaded in physically correct workflow (linear based workflow), so you need not reshade model, simply drop it into your scene and tune lighting.
MAX, MAYA, FBX, OBJ.
description:
--General--
Cafe stool 3d model.
Native format: 3Ds Max 2012. (maya 2011 also included with correct mental ray materials)
--Geometry--
This model is nicely organized, has correct names for all objects and has good topology, TRI and QUAD polygons only. Mesh topology supports multiple subdivisions.
Model has overlapping and non overlapping UVs.
--Rendering--
Rendering is setuped in Vray (3ds max) and Mental Ray (Maya).
No 3rd party plugin needed.
Shaded in physically correct workflow (linear based workflow), so you need not reshade model, simply drop it into your scene and tune lighting.
--Textures--
This model has no textures.
--Rigging & Animation--
There is no rig and animation, but geometry can be easely rigged, objects are cleary seperated and nicely named.
--Scale--
Modeled in real world scale.
---------
Ready for usage.
Sgabello Cafe modello 3d, modello di alta qualità. Ha solo poligoni TRI e QUAD con topologia corretta, supporta più suddivisioni. Ombreggiato con materiali VRAY (3ds max) e materiali MENTAL RAY (Maya). Ombreggiato in un flusso di lavoro fisicamente corretto (flusso di lavoro lineare), quindi non è necessario rimodellare il modello, basta inserirlo nella scena e ottimizzare l'illuminazione. MAX, MAYA, FBX, OBJ. descrizione: - Generale - Modello 3d di sgabello da caffè. Formato nativo: 3Ds Max 2012. (maya 2011 incluso anche con materiali mental ray corretti) --Geometry-- Questo modello è ben organizzato, ha nomi corretti per tutti gli oggetti e ha una buona topologia, solo poligoni TRI e QUAD. La topologia mesh supporta più suddivisioni. Il modello ha UV sovrapposti e non sovrapposti. --Rendering-- Il rendering è configurato in Vray (3ds max) e Mental Ray (Maya). Non è necessario alcun plug-in di terze parti. Ombreggiato in un flusso di lavoro fisicamente corretto (flusso di lavoro lineare), quindi non è necessario rimodellare il modello, basta inserirlo nella scena e ottimizzare l'illuminazione. --Testi: questo modello non ha trame. - Rigatura e animazione - Non ci sono rig e animazione, ma la geometria può essere semplicemente truccata, gli oggetti sono chiaramente separati e ben definiti. - Scala - Modellato in scala reale. --------- Pronto per l'uso.
Apr 23, 2018
Data aggiunta
Jan 27, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?








