Condensatore (condensatore) Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni21,792
- vertici21,678
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
|| PRODUCT DESCRIPTION ||
These are 5 models of various types of capacitors. A capacitor (originally known as condenser) is a passive two-terminal electrical component used to store energy in an electric field. These models are very high detailed. Suitable for extreme close-ups.
Originally created with CINEMA 4D R9, in 2013 completely updated for Cinema 4D R14.
|| USAGE ||
Originally created for a 3D animation for a company that's specialized in soldering ovens for surface mount components. All 3D components have been approved by the client. This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, forensic presentation, etc. These models are accurate representations of real capacitors using a scale of 1unit = 1 milimeter.
|| SPECS ||
This product contains 5 3D files, each containing 3 or more separate objects (48 objects in total) This model contains standard materials and Tiffs for Alpha channels. Renderer used is Physical Render. This product contains 21792 polygons all together and 21678 points.
|| PRESENTATION IMAGES ||
These presentation images have been rendered with Cinema 4D's own Physical Render R14 and Grey Scale Gorilla's HDRI rig. The HDRI which is used to render these images is not included as you might understand. No Photoshop or compositing used. Product is ready to render out-of-the-box in Cinema 4D R14. LIghts and cameras are not included in the file.
|| TEXTURES ||
Only relevant meshes (those with the text) are UV unwrapped. Alpha channels that contain the text are layered 2048x2048 TIFF's so text adjustments are very easy to make.
|| GENERAL ||
Model is built to real-world scale. Units used: millimeters. Models vary from 4mm tot 40mm. Scene objects are organized by layers / groups / selection sets. No third-party plug-ins are needed.
|| ADDITIONAL NOTES ||
File formats other than Cinema 4D don't have textures/materials applied and will not render like the preview images. UVW's are suitable for using the graphics on the components. UV's are properly made but the textures need fine-tuning due to the export to other formats such as OBJ.
|| DESCRIZIONE DEL PRODOTTO || Questi sono 5 modelli di vari tipi di condensatori. Un condensatore (originariamente noto come condensatore) è un componente elettrico passivo a due terminali utilizzato per immagazzinare energia in un campo elettrico. Questi modelli sono molto dettagliati. Adatto per primi piani estremi. Originariamente creato con CINEMA 4D R9, nel 2013 completamente aggiornato per Cinema 4D R14. || UTILIZZO || Creato originariamente per un'animazione 3D per un'azienda specializzata in forni per saldatura per componenti a montaggio superficiale. Tutti i componenti 3D sono stati approvati dal cliente. Questo modello è adatto per l'uso in trasmissioni, primi piani di film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di progetti, presentazioni forensi, ecc. Questi modelli sono rappresentazioni accurate di condensatori reali utilizzando una scala di 1 unità = 1 mm. || SPECS || Questo prodotto contiene 5 file 3D, ciascuno contenente 3 o più oggetti separati (48 oggetti in totale) Questo modello contiene materiali standard e Tiff per i canali Alpha. Il renderer usato è Render fisico. Questo prodotto contiene 21792 poligoni tutti insieme e 21678 punti. || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || Queste immagini di presentazione sono state renderizzate con il Physical Render R14 di Cinema 4D e l'HDRI rig di Gorilla in scala di grigi. L'HDRI utilizzato per il rendering di queste immagini non è incluso come potresti capire. Nessun Photoshop o compositing utilizzato. Il prodotto è pronto per essere pronto per il cinema in Cinema 4D R14. Luci e fotocamere non sono inclusi nel file. || TEXTURES || Solo le mesh pertinenti (quelle con il testo) sono scartate UV. I canali alfa che contengono il testo sono stratificati a 2048x2048 TIFF, quindi le regolazioni del testo sono molto facili da fare. || GENERALE || Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: millimetri. I modelli variano da 4mm a 40mm. Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi / gruppi di selezione. Non sono necessari plug-in di terze parti. || NOTE AGGIUNTIVE || I formati di file diversi da Cinema 4D non hanno texture / materiali applicati e non renderanno come le immagini di anteprima. Gli UVW sono adatti per l'utilizzo della grafica sui componenti. Gli UV sono realizzati correttamente ma le trame necessitano di una regolazione fine a causa dell'esportazione in altri formati come OBJ.
Apr 23, 2018
Data aggiunta
Oct 04, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?











