Carota Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni14,902
- vertici15,027
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Modelled In LightWave.
Only Quads.
All Surface on Nodes.(Advanced Nodes)
Part Names.(Easy Selection):
-Carrot Full
-Carrot Parts
-Carrot Peelings
-Carrot Slides
Very high quality textures:
-Carrot Texture (4096x4096 Pixels)
-CarrotTexture Displacment (4096x4096 Pixels)
-Carrot Texture Normal Map (4096x4096 Pixels)
-Carrot Texture Occlusion(4096x4096 Pixels)
-Carrot Texture Specularity(4096x4096 Pixels)
Model prepared in various forms carrots:
-All
-Halves
-Slices
-Peelings
Correct Scale.
Full Control polygons count.
UV Unwrap.
Formats:
-LWO+LWS
-3DS (Correct UV Map+Textures+Names)
-OBJ+MTL (Export correct model with textures and names)
Ready For other Programs.
-DXF
-FBX+Scene Settings+Scene Texture
-DAE
Best Regards.
Adrian
Modellato in LightWave. Solo quad. Tutti i nodi di superficie (Nodi avanzati). (Selezione facile): -Carrot pieno -Parti di carota -Particolari di carote -Cartucce di carote Trame di altissima qualità: -Carrot Texture (4096x4096 pixel) -Taglio di carotatura (4096x4096 pixel) -Carrot Texture Normal Map (4096x4096 Pixel) -Carrot Texture Occlusion (4096x4096 Pixel) -Carrot Texture Specularity (4096x4096 Pixel) Modello preparato in varie forme carote: -Tutti -Halves -Slices -Peelings Scala corretta. Conteggio dei poligoni di controllo completo. UV Unwrap. Formati: -LWO + LWS -3DS (Mappa UV corretta + Texture + Nomi) -OBJ + MTL (Esporta modello corretto con texture e nomi) Pronto per altri programmi. -DXF -FBX + Scene Settings + Scene Texture -DAE I migliori saluti. Adrian
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Sep 19, 2025
ultimo aggiornamento
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