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Topo dei cartoni animati Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Crispus

specificazioni

  • Geometriapolygonal_ngons used
  • poligoni3,460
  • vertici2,986
  • TexturesNo
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

3ds Max
(.max)

default_scanline
mouse.max2014.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline
mouse.max2013.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline
mouse.max2012.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline
mouse.max2011.zip
3DS
(.3ds)

mouse.3ds.zip
FBX
(.fbx)

mouse.fbx.zip
OBJ
(.obj)

mouse.obj.zip

Descrizione

*Model of a cartoon Mouse* Rigged using Biped, extra bone for jaw movement. Controls for eyes and eyelids. Subdivision done with MeshSmooth. Subdivision 0: 3460 polys. Subdivision 1: 8116 polys. Subdivision 2: 24946 polys. No textures, just Standard shaders mapped with Material ID's. Total of 87 entities in scene. Renders in Scanline Renderer.
* Modello di un cartone animato Mouse * Attrezzato usando Biped, extra bone per il movimento della mascella. Controlli per occhi e palpebre. Suddivisione eseguita con MeshSmooth. Sottodivisione 0: 3460 poligoni. Sottodivisione 1: 8116 poligoni. Sottodivisione 2: 24946 poligoni. Niente trame, solo shader standard mappati con ID materiale. Totale di 87 entità in scena. Rendering in Scanline Renderer.
Sep 19, 2018 Data aggiunta
Nov 09, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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