Topo dei cartoni animati Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_ngons used
- poligoni3,460
- vertici2,986
- TexturesNo
- riggedYes
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
*Model of a cartoon Mouse*
Rigged using Biped, extra bone for jaw movement. Controls for eyes and eyelids.
Subdivision done with MeshSmooth.
Subdivision 0: 3460 polys.
Subdivision 1: 8116 polys.
Subdivision 2: 24946 polys.
No textures, just Standard shaders mapped with Material ID's. Total of 87 entities in scene.
Renders in Scanline Renderer.
* Modello di un cartone animato Mouse * Attrezzato usando Biped, extra bone per il movimento della mascella. Controlli per occhi e palpebre. Suddivisione eseguita con MeshSmooth. Sottodivisione 0: 3460 poligoni. Sottodivisione 1: 8116 poligoni. Sottodivisione 2: 24946 poligoni. Niente trame, solo shader standard mappati con ID materiale. Totale di 87 entità in scena. Rendering in Scanline Renderer.
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Nov 09, 2021
ultimo aggiornamento
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