-->
ArchitetturaVeicoliPersonaggiAereoMobiliaElettronicaAnimaliPianteArmiGli SportCiboAnatomia
segnalibro
Segnalibro rimosso

faccia da bambino (1) Modello 3D

0
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 1
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 2
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 3
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 4
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 5
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 6
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 7
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 8
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 9
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 1
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 2
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 3
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 4
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 5
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 6
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 7
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 8
faccia da bambino (1) royalty-free 3d model - Preview no. 9
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
57 visite
3deverart

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni7,988
  • vertici8,147
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3ds Max
(.max)

child_face.rar
OBJ
(.obj)

child_face1.obj

Descrizione

Modelled in 3Ds Max 9. Materials applied. A Standart scene with three lights, what was used to render previews. - eye texture used You can apply Meshsmooth, TurboSmooth or equivalent subdivision modifier in other software to increase mesh resolution.
Sep 24, 2019 Data aggiunta
Jan 24, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?