-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

kindergezicht (1) 3d model

0
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 1
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 2
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 3
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 4
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 5
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 6
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 7
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 8
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 9
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 1
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 2
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 3
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 4
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 5
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 6
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 7
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 8
kindergezicht (1) royalty-free 3d model - Preview no. 9
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
57 bezoeken
3deverart

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen7,988
  • hoekpunten8,147
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedNo
  • Onverpakte UV'sunknown

Formaten en bestanden

3ds Max
(.max)

child_face.rar
OBJ
(.obj)

child_face1.obj

Omschrijving

Modelled in 3Ds Max 9. Materials applied. A Standart scene with three lights, what was used to render previews. - eye texture used You can apply Meshsmooth, TurboSmooth or equivalent subdivision modifier in other software to increase mesh resolution.
Sep 24, 2019 Datum toegevoegd
Jan 24, 2022 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?