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Osso della clavicola Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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joXit

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni6,053
  • vertici6,066
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)

Clavicle OBJ.zip
3DS
(.3ds)

Clavicle 3DS.zip
FBX
(.fbx)

Clavicle FBX.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

mentalray
Clavicle MAX Mray.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

vray
Clavicle MAX Vray.zip

Descrizione

High detail clavicle bone. Clean topology all in quads, subdivision ready. Materials, textures and objects named logically. V-Ray and mental ray rendering setups available. No third party plug-ins required. For rendering in other software, simply apply glossy reflecting material and attach textures to corresponding slots. Everything on scene is included except environment HDR image. HDR image is not included. In provided rendering scene, map spot is left defined in material library (causing a prompt when opening the file). Just browse one of your own HDR images (tweak if necessary) and you are ready to go. What is in the box: max format (V-Ray version): -Scene like on previews all 3 bones. -Textures in PNG format. max format (mental ray version): -Scene like on previews all 3 bones. -Textures in PNG format. 3ds format: -Exported geometry (all 3 bones). obj format: -Exported geometry (all 3 bones). fbx format: -Exported geometry (all 3 bones). Textures archive: -Textures in PNG format. Geometry info stated is for all bones on scene.
Osso della clavicola alto dettaglio. Topologia pulita in quadricipiti, suddivisione in suddivisione. Materiali, trame e oggetti nominati in modo logico. Disponibili configurazioni di rendering V-Ray e mental ray. Non sono richiesti plug-in di terze parti. Per il rendering in altri software, è sufficiente applicare materiale riflettente lucido e applicare trame agli slot corrispondenti. Tutto in scena è incluso tranne l'immagine HDR dell'ambiente. L'immagine HDR non è inclusa. Nella scena di rendering fornita, il punto della mappa viene lasciato definito nella libreria dei materiali (causando una richiesta all'apertura del file). Basta sfogliare una delle tue immagini HDR (modifica se necessario) e sei pronto per partire. Cosa c'è nella scatola: formato massimo (versione V-Ray): -Scene come nelle anteprime di tutte e 3 le ossa. -Texture in formato PNG. formato massimo (versione mental ray): -Scene come su anteprime tutte e 3 le ossa. -Texture in formato PNG. Formato 3ds: - Geometria esportata (tutte e 3 le ossa). formato obj: - Geometria esportata (tutte e 3 le ossa). Formato fbx: - Geometria esportata (tutte e 3 le ossa). Archivio trame: -Texture in formato PNG. Le informazioni sulla geometria dichiarate sono valide per tutte le ossa sulla scena.
Sep 19, 2018 Data aggiunta
Jan 24, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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