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Chip di mais Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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3dror

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni5,516
  • vertici5,527
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
3 MB

vray 2.30.01
Corn-Chip_vray.zip
3ds Max
(.max)
2 MB

default_scanline
Corn-Chip_scanline.zip
FBX
(.fbx)
5 MB

Corn-Chip_fbx.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Corn-Chip_low_fbx.zip
OBJ
(.obj)
3 MB

Corn-Chip_obj.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

Corn-Chip_low_obj.zip
3DS
(.3ds)
3 MB

Corn-Chip_3ds.zip
3DS
(.3ds)
2 MB

Corn-Chip_low_3ds.zip

Descrizione

Realistic 3D model of the Corn Chip * The materials are available in the 3ds Max file format with V-Ray and Scanline Render -Scene lighting is included, ready for instant rendering * The entire model is subdivided -3ds Max files: TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary -Two FBX files: subdivision level 0 subdivision level 1 (render scene) -Two OBJ files: subdivision level 0 subdivision level 1 -Two 3DS files: subdivision level 0 subdivision level 1 * All the objects of the model are named * All the materials are named * Clean UVs (Non-overlapping) * Texture: -Model Map JPEG (.jpg)-2048*2048 (diffuse, specular, bump and normal map) -Environment Map (Reflection) V-Ray Renderer: HDRI- 750*750 Default Scanline Renderer: JPEG (.jpg)- 512*512 * Requires 3ds Max Version 2010 and higher * Real-world scale (Millimeters)
Realistico modello 3D del Corn Chip * I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con V-Ray e Scanline Render -L'illuminazione di Scene è inclusa, pronta per il rendering istantaneo * L'intero modello è suddiviso -3ds File max: Il modificatore di TurboSmooth può essere utilizzato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario -Due file FBX: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 (scena di rendering) -Due file OBJ: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 -Due file 3DS: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 * Tutti gli oggetti del file il modello è denominato * Tutti i materiali sono nominati * UV puliti (non sovrapposti) * Texture: -Model Map JPEG (.jpg) -2048 * 2048 (diffuso, speculare, bump e mappa normale) -Mappa ambientale (riflessione) V- Renderizzatore di raggi: HDRI- 750 * 750 Renderizzatore di scansioni predefinito: JPEG (.jpg) - 512 * 512 * Richiede 3ds Max versione 2010 e successive * Scala del mondo reale (Millimetri)
Sep 17, 2018 Data aggiunta
Jul 16, 2026 ultimo aggiornamento

Recensioni

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