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Cuffie per piloti David Clark H10-36 Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Anakin Ryan

specificazioni

  • Geometriapolygonal_ngons used
  • poligoni20,000
  • vertici20,509
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
12 MB

david clark h10-36 headset 3DS.zip
Collada
(.dae)
12 MB

david clark h10-36 headset DAE.zip
OBJ
(.obj)
11 MB

david clark h10-36 headset OBJ.zip
FBX
(.fbx)
23 MB

david clark h10-36 headset FBX.zip
3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
david clark h10-36 headset Max 2011.zip
3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
david clark h10-36 headset Max 2012.zip
3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
david clark h10-36 headset Max 2013.zip
3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
david clark h10-36 headset Max 2014.zip

Descrizione

The David Clark series of headsets are among the most commonly used Pilots headsets in the world for civil aviation both commercial and private. almost all Planes and choppers have these iconic green Headphones lurking somewhere in their cockpit. This is a David Clark H10-36 pilots headset, created for use in a realtime game or simulation and suitable for detailed renders. This model was built for simulation and All details are exactingly recreated to make it identical to its real world equivalent. Model is exactly 20,000 polygons and 20,509 Verts. Model is built in real world scale and centred at zero. Model is a single mesh. all pieces accurately modelled and easy to detach for animation. Model has one seamless non overlapping uv unwrapped texture for entire item making it perfect for baking in Ambient occlusion or adding your own details. Textures are as follows David Clark H10-36 Colour.jpg at 4096 x 4096 David Clark H10-36 Normal.jpg at 4096 x 4096 Environment map - 01.jpg at 2048 x 1024 All text is high res enough to remain readable if you scale the texture down to 2048 x 2048. You will receive exactly what you see above. Originally built in 3ds Max 2014 and available in multiple formats.
La serie di cuffie David Clark è tra le cuffie Pilots più utilizzate al mondo per l'aviazione civile sia commerciale che privata. quasi tutti gli aerei e gli elicotteri hanno queste iconiche cuffie verdi in agguato da qualche parte nella loro cabina di guida. Questa è una cuffia per piloti David Clark H10-36, creata per l'uso in un gioco o simulazione in tempo reale e adatta per rendering dettagliati. Questo modello è stato creato per la simulazione e tutti i dettagli vengono ricreati in modo esatto per renderlo identico al suo equivalente mondiale. Il modello è esattamente 20.000 poligoni e 20.509 verts. Il modello è costruito in scala reale e centrato a zero. Il modello è una singola mesh. tutti i pezzi sono accuratamente modellati e facili da staccare per l'animazione. Il modello ha una consistenza senza cuciture non sovrapposta senza cuciture per l'intero articolo rendendolo perfetto per la cottura in occlusione Ambient o aggiungendo i propri dettagli. Le trame sono le seguenti: David Clark H10-36 Colour.jpg a 4096 x 4096 David Clark H10-36 Normal.jpg a 4096 x 4096 Mappa dell'ambiente - 01.jpg a 2048 x 1024 Tutto il testo è ad alta risoluzione sufficiente per rimanere leggibile se si scala la trama fino a 2048 x 2048. Riceverai esattamente ciò che vedi sopra. Originariamente costruito in 3ds Max 2014 e disponibile in più formati.
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Dec 20, 2020 ultimo aggiornamento

Recensioni

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