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Bevi una bottiglia Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Syrak Models

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni8,744
  • vertici9,036
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

Blender
(.blend)

Drink bottle 01 BLEND.zip
Collada
(.dae)

Drink bottle 01 DEA.zip
FBX
(.fbx)

Drink bottle 01 FBX.zip
OBJ
(.obj)

Drink bottle 01 OBJ.zip

Descrizione

MODEL DESCRIPTION This is a stainless steel drink book. There are 2 slightly different bottles. One has the plastic loop on lid, and the rubber grip is not on the other. The thread on the lid is not mechanical accurate but is does stand up to close inspection. The thread on the bottle is a separate mesh and is not modeled to the plastic neck. Highly detailed model. The model is designed to be use as prop or an extra to a scene not as a primary piece. This model is designed by Syrak Models and is original. MESH Each bottle is two objects. 1. The bottle. 2. The lid. One bottle has been modeled the modified to make the second bottle. The model is set to real world scale. The origins have been placed at the base of the object. There are 4693 vertices. There are 4548 polygons. The model has been designed to have sub division / turbo smooth, but it has been supplied without it. Without sub division / turbo smooth it could be used as a low poly asset, or with sub division / turbo smooth it could be used as a high poly asset suitable for close up shots. This model has been set out in a logically. All meshes, objects, materials and textures have been named correctly. This model contains only 4 sided polygons(QUADS), **there are NO triangles or N-gons.** ANIMATION This product is not rigged. TEXTURES / MATERIALS There are no textures. There are materials only. To get the same look that is in the render you will need to apply the materials correctly in your own software as each software package handles diffuse textures, masks and alpha textures differently it is up to you to work out what will work. The materials will have to be applied manually. RENDERED Model is rendered in Cycles / Blender internal.
DESCRIZIONE DEL MODELLO Questo è un libro di bevande in acciaio inossidabile. Ci sono 2 bottiglie leggermente diverse. Uno ha il cappio di plastica sul coperchio e l'impugnatura di gomma non è sull'altro. Il filo sul coperchio non è preciso dal punto di vista meccanico, ma è in piedi per chiudere l'ispezione. Il filo sulla bottiglia è una maglia separata e non è modellato sul collo di plastica. Modello altamente dettagliato. Il modello è progettato per essere utilizzato come sostegno o extra per una scena, non come un pezzo principale. Questo modello è stato progettato da Syrak Models ed è originale. MAGLIA Ogni bottiglia è composta da due oggetti. 1. La bottiglia 2. Il coperchio. Una bottiglia è stata modellata come modificata per realizzare la seconda bottiglia. Il modello è impostato su scala reale. Le origini sono state poste alla base dell'oggetto. Ci sono 4693 vertici. Ci sono 4548 poligoni. Il modello è stato progettato per avere sub-divisione / turbo liscio, ma è stato fornito senza di esso. Senza sottodivisione / turbo liscio può essere utilizzato come asset low low, oppure con sub-division / turbo smooth può essere utilizzato come asset di alta qualità adatto per riprese ravvicinate. Questo modello è stato definito logicamente. Tutte le maglie, gli oggetti, i materiali e le trame sono stati nominati correttamente. Questo modello contiene solo poligoni a 4 lati (QUADS), ** non ci sono triangoli o N-gons. ** ANIMAZIONE Questo prodotto non è truccato. TEXTURES / MATERIALS Non ci sono trame. Ci sono solo materiali Per ottenere lo stesso aspetto del rendering, è necessario applicare correttamente i materiali nel proprio software, poiché ogni pacchetto software gestisce trame, maschere e trame alfa diffe- renti in base alle proprie esigenze per capire cosa funzionerà. I materiali dovranno essere applicati manualmente. Il modello RENDERED è reso in Cycles / Blender interno.
Mar 26, 2018 Data aggiunta
Oct 01, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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