Eames Chairs Vol. 1 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni34,120
- vertici34,718
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
4 detailed models of the Eames Molded Plastic Side Chairs with bases. Modeled with attention paid to detail to closely match the real world chairs.
Poly count can vary depending on which items are smoothed. For instance, smaller items such as bolts don't need smoothing, or can have a smoothing level of 1. While larger items like the seat or legs could be smoothed to 1 or 2.
For reference, for the criss-cross wire legs version, without any smoothing the model is 2,438 polys. Smoothing level 1 = 9,868. Smoothing level 2 = 39,472. And 'optimized' or mixed smoothing levels (1 for bolts/legs, and 2 for seat) = 14,104 polys.
For the simple 4-leg verion without any smoothing the model is 1,910 polys. Smoothing level 1 = 7,676. Smoothing level 2 = 30,704. And 'optimized' or mixed smoothing levels (1 for bolts/leg base, and 2 for seat/legs) = 18,824 polys.
For the stackable version without any smoothing the model is 2,346 polys. Smoothing level 1 = 9,424. Smoothing level 2 = 37,696. And 'optimized' or mixed smoothing levels (1 for bolts/legs, and 2 for seat) = 13,660 polys.
And for the wooden base version the poly count is listed as the product poly count (34,120). It's poly count can also vary depending on what is smoothed. Without any smoothing that version is 4,846 polys.
C4D, MA, and MB file formats contain texture/shading information. FBX and OBJ formats do not include texturing, but are still UV mapped. The seat texture has a file texture associated with it that can be re-used in other formats. Main renders above done in C4D, but a preview of the chairs rendered in Maya is also shown above.
Rendered with the C4D Physical Renderer in version R 15. R 13 compatible file included, with texturing/shading information! Maya render done in Mental Ray in Maya 2013.
4 modelli dettagliati delle sedie laterali in plastica modellata Eames con basi. Modellato con attenzione ai dettagli per adattarsi perfettamente alle sedie del mondo reale. Il conteggio multiplo può variare in base a quali elementi vengono livellati. Per esempio, oggetti più piccoli come i bulloni non hanno bisogno di levigatura, o possono avere un livellamento di 1. Mentre oggetti più grandi come il sedile o le gambe potrebbero essere levigati a 1 o 2. Per riferimento, per la versione a gambe incrociate , senza alcun livellamento il modello è di 2.438 poligoni. Livellamento 1 = 9,868. Livello di levigatura 2 = 39.472. E 'ottimizzato' o livelli di livellamento misto (1 per bulloni / gambe e 2 per sedile) = 14.104 poligoni. Per il semplice verione a 4 gambe senza spianatura il modello è di 1.910 poligoni. Livello di levigatura 1 = 7.676. Livellamento 2 = 30.704. E 'ottimizzato' o misto livellamento livelli (1 per bulloni / base gamba e 2 per sedile / gambe) = 18.824 polys. Per la versione impilabile senza spianatura il modello è di 2.346 poligoni. Livello di levigatura 1 = 9.424. Livello di levigatura 2 = 37.696. E livelli di livellamento ottimizzati o misti (1 per bulloni / gambe e 2 per sedile) = 13.660 poligoni. E per la versione base in legno il numero di poligoni è elencato come numero di poligoni del prodotto (34,120). Il numero di poligoni può anche variare in base a ciò che viene livellato. Senza alcun livellamento, quella versione è 4.846 poligoni. I formati di file C4D, MA e MB contengono informazioni di texture / ombreggiatura. I formati FBX e OBJ non includono texturing, ma sono ancora mappati UV. La trama del sedile ha una trama di file associata che può essere riutilizzata in altri formati. I rendering principali vengono visualizzati in C4D, ma viene anche mostrata un'anteprima delle sedie renderizzate in Maya. Resi con il Renderizzatore fisico C4D nella versione R 15. File compatibile con R 13 incluso, con informazioni di texturing / shading! Render Maya eseguito in Mental Ray in Maya 2013.
Sep 07, 2018
Data aggiunta
Apr 07, 2022
ultimo aggiornamento
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