First Person Game Arms Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni1,779
- vertici1,560
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoYes
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Rigged 'first person' arms - great for 'shooter' style games view. Single colour texture page at 4096 square, plus same sized specular, normal and illumination maps.
This figure is part of a huge related model collection available from ES3DStudios. Click 'ES3DStudios' for full range. UVs use approx 25% of texture space, leaving room for weapons/equipment or lower body maps.
Only 3ds Max version is rigged. All other formats provided come in 'T-Pose' ready for rigging.
Textures: Diffuse map at 4096 square. Normal map, illumination map and specular map at 4096 square. One material for entire figure. This model is not suitable for subdivision.
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Armi "in prima persona" con impugnatura - ideali per giochi in stile sparatutto. Pagina di texture a colori singoli a 4096 quadrati, oltre a mappe speculari, normali e di illuminazione dello stesso valore. Questa cifra fa parte di un'enorme collezione di modelli correlati disponibile da ES3DStudios. Fai clic su "ES3DStudios" per la gamma completa. Gli UV usano circa il 25% dello spazio della trama, lasciando spazio per armi / equipaggiamento o mappe della parte inferiore del corpo. Solo la versione di 3ds Max è truccata. Tutti gli altri formati forniti sono in "T-Pose" pronti per il rigging. Textures: mappa diffusa a 4096 quadrati. Mappa normale, mappa di illuminazione e mappa speculare a 4096 quadrati. Un materiale per l'intera figura. Questo modello non è adatto per la suddivisione. --------------------
Sep 14, 2018
Data aggiunta
Sep 29, 2022
ultimo aggiornamento














