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Trave Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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MorleyModels

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni29,248
  • vertici26,796
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

Cinema 4D
(.c4d)

advanced R18
Iron_Girder.c4d
3DS
(.3ds)
1 MB

Iron_Girder.3ds
FBX
(.fbx)

Iron_Girder.fbx
OBJ
(.obj)
3 MB

Iron_Girder.obj

Descrizione

This girders native file format is Cinema 4D. The Cinema file is semi procedural/editable. Cloners are setup for crossbars and bolts that you can add more too to make the girder any length you need. The end points of the girder will need to be moved in point mode if this is done. The points needed to move are already selected when you go into point mode. The Cinema 4D file has a light, camera, and an HDRI sky object setup. You just need to load an HDRI image to the empty HDRI material balls luminance channel. 3DS models are triangulated and contain more polygons.
Questo trader formato file nativo è Cinema 4D. Il file Cinema è semi procedurale / modificabile. I Cloner sono configurati per barre trasversali e bulloni che puoi aggiungere di più per rendere la trave di qualsiasi lunghezza tu abbia bisogno. Se necessario, i punti finali della trave dovranno essere spostati in modalità punto. I punti necessari per spostarsi sono già selezionati quando si passa alla modalità punto. Il file Cinema 4D ha una luce, una fotocamera e una configurazione di oggetti celesti HDRI. Hai solo bisogno di caricare un'immagine HDRI sul canale di luminanza delle sfere di materiale HDRI vuoto. I modelli 3DS sono triangolati e contengono più poligoni.
Feb 23, 2018 Data aggiunta
Mar 10, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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