Denti umani 2 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni10,632
- vertici10,751
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
|| PRODUCT DESCRIPTION ||
This is a model of a Human Teeth v2.0
Originally created with 3ds Max 8.0
|| USAGE ||
This model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation]
This model is suitable for use in high-res film close-up, advertising, design visualization, etc.
This model is an accurate representation of human teeth and jaw using a scale of 1unit = 1 centimeter.
|| SPECS ||
This model contains 10632 polygons with TurboSmooth OFF.
This model contains 85056 polygons with TurboSmooth ON (set to 1 iterations.)
This model contain 10632 quads, 0 tris, and 0 ngons
This model contains Standard materials only.
|| PRESENTATION IMAGES ||
All preview images are rendered with mental ray Renderer.
Compatible with the Default Scanline Renderer.
Product is ready to render out-of-the-box. LIghts and cameras are not included in the file.
|| TEXTURES ||
4096x4096 JPG (8) Main object (diffuse, specular, bump, normals)
800x400 JPG (1) Reflection map
|| GENERAL ||
Model is built to real-world scale
Units used: Centimeters. Model is 4.2 centimeters tall.
No third-party renderer or plug-ins needed.
|| ADDITIONAL NOTES ||
File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)
Tongue and jaw animation provided with 'morpher' modifier for 3DS Max version.
Tongue and jaw animation provided with 'Blend Shaper' modifier for Maya version.
There are 5 morph targets separate in ZIP file for 3DS and OBJ format.
You can use this model of human teeth and jaw for your 3D character.
|| DESCRIZIONE DEL PRODOTTO || Questo è un modello di Human Teeth v2.0 creato originariamente con 3ds Max 8.0 || UTILIZZO || Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un [videogame o simulazione] Questo modello è adatto per l'uso in film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di progetti, ecc. Questo modello è una rappresentazione accurata dei denti umani e mascella usando una scala di 1 unità = 1 centimetro. || SPECS || Questo modello contiene 10632 poligoni con TurboSmooth OFF. Questo modello contiene 85056 poligoni con TurboSmooth ON (impostato su 1 iterazioni). Questo modello contiene 10632 quad, 0 tris e 0 ngons Questo modello contiene solo materiali standard. || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || Tutte le immagini di anteprima sono rese con mental ray Renderer. Compatibile con il Renderizzatore di scansioni predefinito. Il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Luci e fotocamere non sono inclusi nel file. || TEXTURES || 4096x4096 JPG (8) Oggetto principale (diffuso, speculare, bump, normale) 800x400 JPG (1) Mappa di riflessione || GENERALE || Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: centimetri. Il modello è alto 4,2 centimetri. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. || NOTE AGGIUNTIVE || Formati di file diversi da 3ds Max esportati come mesh di base (non levigati) Animazione di lingua e mandibola fornita con il modificatore 'morpher' per la versione 3DS Max. Animazione della lingua e della mandibola fornita con il modificatore "Blend Shaper" per la versione Maya. Ci sono 5 bersagli morph separati in file ZIP per il formato 3DS e OBJ. Puoi usare questo modello di denti e mascelle per il tuo personaggio 3D.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Mar 14, 2024
ultimo aggiornamento
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