Mago Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni237,800
- vertici124,114
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoYes
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltounknown
Descrizione
Highly detailed magician model.
First of all, model was made to be used with Vray plug-in version 1.5 RC3.
So some special vray objects (lights and fur) was used.
Mages body was rigged with skin modifier to standard bip skeleton.
Robe (hood is separated skinned model) was made with standard 3dmax cloth modifier. Deflector objects are:
mage"s body and special non renderable belt object
For chains ant tiger pelt animation simple bones and skin modifier were used.
For face animation morpher modifier was used. You can see morph targets on some of preview files.
Nuber of reflection and refraction subdives in some materials was decreased to speed up rendering. For better quality you can increase it yourself.
Also keep in mind that fur rendering is very "resource-intensive" operation and can take a lot of time.
Free walk animation is included at max file.
PS Product also contains small txt file with some animtion recommendation and comments. Read it please.
Modello di mago altamente dettagliato. Innanzitutto, il modello è stato realizzato per essere utilizzato con il plug-in Vray 1.5 RC3. Quindi sono stati usati alcuni oggetti vray (luci e pellicce) speciali. Il corpo dei maghi è stato truccato con un modificatore della pelle sullo scheletro di bip standard. Robe (il cappuccio è un modello separato dalla pelle) è stato realizzato con un modificatore standard di stoffa 3dmax. Gli oggetti deflettore sono: il corpo di mago e l'oggetto speciale non renderizzabile Per le catene e l'animazione della pelle di tigre sono state usate le ossa semplici e il modificatore della pelle Per l'animazione è stato usato il modificatore del morbo. e la rifrazione dei subdive in alcuni materiali è stata ridotta per accelerare il rendering.Per una migliore qualità puoi aumentarlo da solo.Tenete anche conto che il rendering della pelliccia è un'operazione molto "ad alta intensità di risorse" e può richiedere molto tempo. al massimo il file PS Il prodotto contiene anche un piccolo file txt con alcuni suggerimenti e commenti sull'animazione.
Apr 20, 2018
Data aggiunta
Sep 22, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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