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Testa maschile Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
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alexsan777

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni15,903
  • vertici16,609
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

(.gltf)
28 MB

8321-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
28 MB

8321-gltf-extended.glb
(.gltf)
4 MB

8321-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
5 MB

8321-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
29 MB

8321-max-extended.max.zip
(.usdz)
24 MB

8321-usdz-extended.usdz
3ds Max
(.max)
13 MB

vray 2.3
Male_head_max.rar

Descrizione

This is a model of a high detail Male Head. Originally created with 3ds Max 2014 using the V-ray renderer. Polygon count is 1455905 Vertex count is 1616612 The light rig is not included. - This model contains 14 seperate objects. - This model uses WSM hair and Fur modifiers for hair. _ Includes Inner mouth teeth, gums and tongue All textures are in .jpg format with resolution 4096x4096. The model has 4 maps. - Model is built to real world scale. - Units used: cm. - Scene objects are organized by layers/Groups. - No third-party renderer or plug-ins needed. - All mesh objects are editable poly with modifier stack intact. The archive contains an additional .max file with mesh hair without hair and Fur modifier.
Questo è un modello di un alto dettaglio Testa maschile. Originariamente creato con 3ds Max 2014 utilizzando il renderer V-ray. Il conteggio dei poligoni è 1455905 Il conteggio dei vertici è 1616612 Il rig chiaro non è incluso. - Questo modello contiene 14 oggetti separati. - Questo modello utilizza i modificatori di capelli e pelliccia WSM per capelli. _ Include Inner mouth teeth, gengive and tongue Tutte le trame sono in formato .jpg con risoluzione 4096x4096. Il modello ha 4 mappe. - Il modello è costruito su scala reale. - Unità utilizzate: cm. - Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi. - Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. - Tutti gli oggetti mesh sono poli modificabili con lo stack modificatore intatto. L'archivio contiene un file .max aggiuntivo con retina senza capelli e modificatore Fur.
Aug 23, 2018 Data aggiunta
Mar 01, 2022 ultimo aggiornamento

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