Mango Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni806
- vertici810
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Model Description
This Mango for high-quality, photorealistic model, which will improve the accuracy and detail of all your visualization projects.
Was originally modeled in 3ds Max 2016 and compatible with 3ds Max 2010 or later.
3d model of a Mango
Subdividable, high detail and clean mesh geometry
High resolution textures
Manually optimized UV mapping
Suitable for close-up renderings
Model is made of 99.5 % Quadrangles ( 802 ) and 0.5 % Triangles ( 4 )
Included Texture
Mango_M1_diffuse.tif (4096 * 4096 pixels, deffuse map)
Mango_M1_glossiness.tif (4096 * 4096 pixels, glossiness map)
Mango_M1_reflection.tif (4096 * 4096 pixels, specular map)
Mango_M1_bump.tif (4096 * 4096 pixels, bump map)
Mango_M2_diffuse.tif (4096 * 4096 pixels, deffuse map)
Mango_M2_glossiness.tif (4096 * 4096 pixels, glossiness map)
Mango_M2_reflection.tif (4096 * 4096 pixels, specular map)
Mango_M2_bump.tif (4096 * 4096 pixels, bump map)
Mango_M3_diffuse.tif (4096 * 4096 pixels, deffuse map)
Mango_M3_glossiness.tif (4096 * 4096 pixels, glossiness map)
Mango_M3_reflection.tif (4096 * 4096 pixels, specular map)
Mango_M3_bump.tif (4096 * 4096 pixels, bump map)
Features
Scene lighting is not included
All the materials are named
All the objects of the model are named
The materials are available in the 3ds Max file format with V-Ray and Scanline Render
Include Formats
3ds Max 2010 V-Ray
3ds Max 2010 Default Scanline
3ds Max 2013 V-Ray
3ds Max 2013 Default Scanline
Include other Formats
3ds Max files: TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary
three FBX file:
subdivision level: 0
subdivision level: 1
subdivision level: 2
three OBJ files:
subdivision level: 0
subdivision level: 1
subdivision level: 2
three 3DS files:
subdivision level: 0
subdivision level: 1
subdivision level: 2
Model has been checked with the appropriate software
Important Notes
Lighting and Render environment setup as seen in the previews is not included
All renderings show the model in subdivision state 2
Textures are included in the .MAX .OBJ .3DS .FBX scene format
Native scene format is 3ds max 2010 (.MAX)
Other formats (than .MAX) might need minor material tweaking to achieve identical results as shown above
- Descrizione del modello - • Questo mango per un modello fotorealistico di alta qualità, che migliorerà l'accuratezza e il dettaglio di tutti i progetti di visualizzazione. • È stato originariamente modellato in 3ds Max 2016 e compatibile con 3ds Max 2010 o versioni successive. - Modello 3D di un Mango - • Suddivisione, alta precisione e geometria della mesh pulita • Texture ad alta risoluzione • Mappatura UV ottimizzata manualmente • Adatta per rendering ravvicinati • Il modello è composto da quadranti del 99,5% (802) e triangoli dello 0,5% (4) - Texture inclusa - • Mango_M1_diffuse.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di deffusione) • Mango_M1_glossiness.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di lucentezza) • Mango_M1_reflection.tif (4096 * 4096 pixel, mappa speculare) • Mango_M1_bump.tif (4096 * 4096 pixel, mappa bump) • Mango_M2_diffuse.tif (4096 * 4096 pixel, mappa deffused) • Mango_M2_glossiness.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di lucentezza) • Mango_M2_reflection.tif (4096 * 4096 pixel, mappa speculare) • Mango_M2_bump.tif ( 4096 * 4096 pixel, mappa bump) • Mango_M3_diffuse.tif (4096 * 4096 pixel, mappa deffiusa) • Mango_M3_glossiness.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di lucentezza) • Mango_M3_reflection.tif (4096 * 4096 pixel, mappa speculare) • Mango_M3_bump. tif (4096 * 4096 pixel, bump map) - Caratteristiche - • L'illuminazione della scena non è inclusa • Tutti i materiali sono nominati • Tutti gli oggetti del modello sono denominati • I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con V-Ray e Scanline Render - Includi formati - • 3ds Max 2010 V-Ray • 3ds Max 2010 Scansione predefinita • 3Ds Max 2013 V-Ray • 3ds Max 2013 Scansione predefinita - Include altri formati - • File 3ds Max: il modificatore TurboSmooth può essere utilizzato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario, tre file FBX: • suddivisione livello: 0 • livello di suddivisione: 1 • livello di suddivisione: 2 - tre file OBJ: • livello di suddivisione: 0 • livello di suddivisione: 1 • livello di suddivisione: 2 - tre file 3DS: • livello di suddivisione: 0 • livello di suddivisione: 1 • suddivisione livello: 2 Il modello è stato controllato con il software appropriato - Note importanti - • La configurazione dell'ambiente di illuminazione e rendering come mostrato nelle anteprime non è inclusa • Tutti i rendering mostrano il modello in stato di suddivisione 2 • Textures is i incluso nel formato di scena .MAX .OBJ .3DS .FBX • Il formato di una scena nativa è 3ds max 2010 (.MAX) • Altri formati (oltre a .MAX) potrebbero richiedere piccoli ritocchi di materiale per ottenere risultati identici come mostrato sopra
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Dec 06, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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