Elmo medievale Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni2,045
- vertici2,051
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
A medieval knight"s helmet modeled after the real thing. It will look great with any suit of medieval armor. It is UVd and textured. The UVs only overlap where acceptable. The visor raises and lowers and has limits* set on it so the animator will not be able to move it too far or in the wrong direction.
Includes two .mb files, one with just the helmet, and one with the lighting setup I used for rendering.** The helmet has a poly smooth applied to part of it, but it can be turned off and/or deleted if you just need the lower poly version. High poly version is 7763 faces/ 7793 verts.
Comes with the painted texture and bump (1024x1024) for the visor. Modeled to real-world scale, the helmet mearures about 30cm from top to bottom.
As always I try to name everything in the scene so the client will know what things are. You may need to re-map textures for the .obj version depending on the software you use to import.
*limits do not export, so .mb files only
**Background image used for rendering purposes to show how the metal shader reflects is not included
L'elmo di un cavaliere medievale, modellato sulla realtà, sarà perfetto con qualsiasi armatura medievale, è UVd e strutturato, gli UV si sovrappongono solo dove è accettabile.La visiera si alza e si abbassa e ha i limiti * impostati su di esso l'animatore non sarà in grado di spostarlo troppo lontano o nella direzione sbagliata. Include due file .mb, uno con solo il casco, e uno con l'impostazione di illuminazione che ho usato per il rendering. ** Il casco ha un poli liscio applicato a parte di esso, ma può essere disattivato e / o cancellato se hai solo bisogno della versione in poli inferiore.La versione in poli alto è 7763 facce / 7793 verts.Viene fornito con la texture e il dorso dipinti (1024x1024) per la visiera. scala mondiale, il casco mima circa 30 cm dall'alto verso il basso, come sempre cerco di dare un nome a tutto nella scena in modo che il cliente possa sapere quali sono le cose. Potrebbe essere necessario ri-mappare le trame per la versione .obj a seconda del software utilizzare per importare. * I limiti non vengono esportati, quindi solo i file .mb ** Immagine di sfondo utilizzata per il rendering g scopi per mostrare come non viene incluso lo shader metal shader
Feb 23, 2018
Data aggiunta
Sep 28, 2021
ultimo aggiornamento
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