Siepe dispersibile Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_ngons used
- poligoni39,886
- vertici27,745
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
3d scatterable model of a Hedge.
Making such hedges was never easy before.
Create any geometry as a base and click a single button to make plant blades be scattered over a mesh's surface and increase or decrease plants count. That's it.
The base model should be disabled on render, so only hedge model could be appeared.
Polygons count:
Polys: 39886
Verts: 27745 (scatter version)
Polys: 1485668
Verts: 2551848 (mesh version)
Archived formats:
- 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.5 | Default Scanline
(Multiscatter 1.3, Forestpack 6.1, CScatter)
- Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline
(MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1)
- FBX, Default Scanline (includes only two render-ready hedge models, they are not scatterable)
- OBJ, standard materials (includes only two render-ready hedge models, they are not scatterable)
Modello spargibile 3d di una siepe. Fare queste siepi non è mai stato facile prima. Crea una qualsiasi geometria come base e fai clic su un singolo pulsante per far sì che le lame delle piante vengano disperse sulla superficie di una mesh e aumentare o diminuire il conteggio delle piante. Questo è tutto. Il rendering del modello di base deve essere disabilitato, pertanto è possibile visualizzare solo il modello di copertura. Conteggio poligoni: Polys: 39886 Verts: 27745 (versione scatter) Polys: 1485668 Verts: 2551848 (versione mesh) Formati archiviati: - 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.5 | Scansione predefinita (Multiscatter 1.3, Forestpack 6.1, CScatter) - Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Scansione predefinita (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1) - FBX, Scansione predefinita (include solo due modelli di siepi pronti per il rendering, non sono dispersibili) - OBJ, materiali standard (include solo due modelli di siepi pronti per il rendering, sono non dispersibile)
Sep 14, 2018
Data aggiunta
Aug 05, 2021
ultimo aggiornamento
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