Nunchaku Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni28,650
- vertici28,650
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
High detail nunchuck.
Originally created with 3ds Max 2012 using the Mentalray renderer.
PRESENTATION IMAGES
- All preview images are rendered with Mentalray.
- No compositing used, Product is ready to render as
previews, Lights, cameras and stage included in file.
MODEL
- 20 linked and named objects.
- Created from real iron chain nunchaku (I am a big fan of martial arts).
TEXTURES
- 42 textures included (one by element).
- All textures are in .jpg format.
- 4000x4000 pixels each texture.
- All elements have unwrapped UVs.
GENERAL
- Model is built to real world scale.
- Units used: cm.
- Width:32.6cm (12.8 in).
- Height: 33.625cm (13.23 in).
- Scene objects are organized by layers/Groups.
- No third-party renderer or plug-ins needed.
- All objects individually named and in appropriate layers.
- All mesh objects are editable poly.
Nunchuck ad alto dettaglio. Originariamente creato con 3ds Max 2012 utilizzando il renderer di Mentalray. IMMAGINI DI PRESENTAZIONE - Tutte le immagini di anteprima sono visualizzate con Mentalray. - Nessun compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering come anteprime, luci, telecamere e stage inclusi nel file. MODELLO - 20 oggetti collegati e denominati. - Creato da una vera catena di ferro nunchaku (sono un grande fan delle arti marziali). TEXTURES - 42 texture incluse (una per elemento). - Tutte le trame sono in formato .jpg. - 4000x4000 pixel per trama. - Tutti gli elementi hanno UV non confezionati. GENERALE - Il modello è costruito su scala reale. - Unità utilizzate: cm. - Larghezza: 32,6 cm (12,8 pollici). - Altezza: 33,625 cm (13,23 pollici). - Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi. - Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. - Tutti gli oggetti nominati individualmente e nei livelli appropriati. - Tutti gli oggetti mesh sono poli modificabili.
Sep 05, 2018
Data aggiunta
Oct 23, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?






















