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Vecchia serra Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Luchador

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni5,137
  • vertici5,872
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)
31 MB

greenhouse_obj.zip
3ds Max
(.max)
32 MB

greenhouse_2010_max.zip
3ds Max
(.max)
32 MB

default_scanline
greenhouse_2013_max.zip
FBX
(.fbx)
32 MB

greenhouse_fbx.zip

Descrizione

This product is intended for game/real time/background use. This model is not intended for subdivision. This is a high quality; low poly asset originally modeled in 3DS Max 2013.. The main renders and wireframes were done in Marmoset Toolbag 2. ||SPECS|| Low Poly Model (2 Objects) • greenhouse • greenhouse_glass || Geometry || • 10094 Total Tris • 5137 Total Polys • 5872 Total Verts • Polygons are all quads or tris, no n-gons • Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space • Model scaled to approximate real world size (inches) • Dimensions: W:386'' x L:154'' x H:125'' • Model centered at the origin • All materials and objects named appropriately • Tested in Marmoset Toolbag 2 • Tested in the Unreal Engine 4 • No special plug-ins needed to use this product • .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2013 || Textures || • 2048x2048 diffuse and normal maps for the greenhouse • 2048x2048 diffuse, gloss and opacity maps for the glass • Textures in .tga format • Model texture paths are stripped One final note: Unfortunately there's no universal standard for normal map orientation between game engines. If the normals don't look correct try inverting the green and/or red channels of the normal map in an image editor.
Questo prodotto è inteso per l'uso di giochi / in tempo reale / in background. Questo modello non è inteso per la suddivisione. Questa è una qualità elevata; asset low low originariamente modellato in 3DS Max 2013 .. I rendering principali e wireframe sono stati eseguiti in Marmoset Toolbag 2. || SPECS || Modello Low Poly (2 oggetti) • serra • serra_glass || Geometria || • 10094 Tris totale • 5137 Polys totali • 5872 Verts totali • I poligoni sono tutti quadricipiti o tris, senza n-g • Modello scartato manualmente per utilizzare in modo più efficiente lo spazio UV • Modello ridimensionato in scala reale (pollici) • Dimensioni : W: 386 '' x L: 154 '' x H: 125 '' • Modello centrato all'origine • Tutti i materiali e gli oggetti nominati in modo appropriato • Testato in Marmoset Toolbag 2 • Testato su Unreal Engine 4 • Nessun plug-in speciale necessario utilizzare questo prodotto • le versioni .obj e .fbx esportate da 3ds Max 2013 || Textures || • 2048x2048 mappe diffuse e normali per la serra • 2048x2048 mappe diffuse, lucide e opacità per il vetro • Textures in formato .tga • I percorsi di texture del modello vengono eliminati Un'ultima nota: sfortunatamente non esiste uno standard universale per l'orientamento normale della mappa tra i motori di gioco. Se le normali non sembrano corrette, prova a invertire i canali verde e / o rosso della mappa normale in un editor di immagini.
Feb 28, 2018 Data aggiunta
Oct 17, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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