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Vecchio capannone Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
1,149 visite
SPACESCAN

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni370,753
  • vertici203,425
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

3ds Max
(.max)
39 MB

other
OLD SHED.max
AutoCAD
(.dwg)
12 MB

OLD_SHED_dwg.zip
Collada
(.dae)
40 MB

OLD_SHED_dae.zip
DXF
(.dxf)
14 MB

OLD_SHED_dxf.zip
Blender
(.blend)
63 MB

OLD_SHED_blend.zip
(.gltf)
64 MB

OLD_SHED_gltf.zip
FBX
(.fbx)
64 MB

OLD_SHED_fbx.zip
(.unknown)
15 MB

OLD_SHED_ply.zip
OBJ
(.obj)
59 MB

OLD_SHED_obj.zip
STL
(.stl)
9 MB

OLD_SHED_stl.zip
Sketchup
(.skp)
72 MB

OLD_SHED_skp2020.zip
Sketchup
(.skp)
69 MB

OLD_SHED_skpV8.zip
3DS
(.3ds)
33 MB

OLD_SHED_3ds.zip

Descrizione

Old Shed  An abandoned building shed that used to service farming goods with lots of interesting graffiti over the walls. This can be used for inspiration when designing gaming levels and film scenes. 

The model is fully textured from the multiple native image files within the folder structure. Please write for support request if the textures do not come through and I will help but it should be good.

The model as one object is not UV mapped but each texture is mapped correctly to it's respective mesh. The UV image example below is now combined in the whole model.

File types available include -

- BLENDER 2.91 [.blend]

- OBJ

- DAE

- FBX

- STL

- PLY

- 3DS

- SKP V8+2020

- glTF

- DWG

- DXF

 General Info  Scans made of real places with photo mapped textures on all polygons provide easy to use models in a variety of applications. Some models aren't perfect because the scanner cannot be placed in every location but all models are to scale in the real world. The possibilities are endless when lighting, game characters, and other assets of yours are placed within, and great for Unity & Unreal Engine 4.   Textures have all lighting baked into itself, simply because of the way scanning real spaces works however when used well they can really create something unique and different for you. All imagery shown is lit 'flat', no shaders or lights have been added so it is only the photomaps on the geometry you can see (with polygon mesh shown too). The mesh is editable and comes all in one group. The textures are contained within the model and the root folder (named accordingly to the model processing).  The goal of providing these models and assets for you is use within your own game development, level design, film animatics, storyboarding, architectural design, historic study, educational use and much more.

Old Shed Un capannone abbandonato che serviva per la manutenzione di prodotti agricoli con molti graffiti interessanti oltre le mura. Questo può essere usato come ispirazione quando si progettano livelli di gioco e scene di film. Informazioni generali Le scansioni fatte di luoghi reali con texture fotografiche su tutti i poligoni forniscono modelli facili da usare in una varietà di applicazioni. Alcuni modelli non sono perfetti perché lo scanner non può essere posizionato in ogni posizione, ma tutti i modelli sono in scala nel mondo reale. Le possibilità sono infinite quando l'illuminazione, i personaggi del gioco e altri beni del tuo sono collocati all'interno, e grandioso per Unity & Unreal Engine 4. Le trame hanno tutte le luci infuocate in se stesse, semplicemente per il modo in cui funziona la scansione degli spazi reali. può davvero creare qualcosa di unico e diverso per te. Tutte le immagini mostrate sono illuminate "piatte", non sono stati aggiunti ombreggiatori o luci, quindi sono visibili solo le fotomissioni sulla geometria (anche con la mesh poligonale). La mesh è modificabile e arriva in un unico gruppo. Le trame sono contenute nel modello e nella cartella radice (denominate di conseguenza per l'elaborazione del modello). L'obiettivo di fornire questi modelli e risorse per te è l'utilizzo all'interno del tuo sviluppo di giochi, livello di progettazione, animazioni cinematografiche, storyboard, progettazione architettonica, studio storico, uso educativo e molto altro.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Oct 22, 2021 ultimo aggiornamento

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