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arancia Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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R0STlSLAV

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni912
  • vertici920
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
89 MB

orange_3ds.rar
FBX
(.fbx)
89 MB

orange_fbx.rar
OBJ
(.obj)
89 MB

orange_obj.rar
3ds Max
(.max)
89 MB

vray 2.4
orange_2010_vray.rar
3ds Max
(.max)
89 MB

default_scanline
orange_2010_scanline.rar

Descrizione

— Model Description — • This Orange or high-quality, photorealistic model, which will improve the accuracy and detail of all your visualization projects. • Was originally modeled in 3ds Max 2016 and compatible with 3ds Max 2010 or later. — 3d model of a Orange — • Subdividable, high detail and clean mesh geometry • High resolution textures • Manually optimized UV mapping • Suitable for close-up renderings • Model is made of 100 % Quadrangles ( 912 ) — Included Texture — • Orange_M1_diffuse.tif (4096 * 4096 pixels, deffuse map) • Orange_M1_glossiness.tif (4096 * 4096 pixels, glossiness map) • Orange_M1_reflection.tif (4096 * 4096 pixels, specular map) • Orange_M1_bump.tif (4096 * 4096 pixels, bump map) • Orange_M2_diffuse.tif (4096 * 4096 pixels, deffuse map) • Orange_M2_glossiness.tif (4096 * 4096 pixels, glossiness map) • Orange_M2_reflection.tif (4096 * 4096 pixels, specular map) • Orange_M2_bump.tif (4096 * 4096 pixels, bump map) • Orange_M3_diffuse.tif (3100 * 3100 pixels, deffuse map) • Orange_M3_glossiness.tif (3100 * 3100 pixels, glossiness map) • Orange_M3_reflection.tif (3100 * 3100 pixels, specular map) • Orange_M3_bump.tif (3100 * 3100 pixels, bump map) — Features — • All the materials are named • All the objects of the model are named • The materials are available in the 3ds Max file format with V-Ray and Scanline Render • FBX, OBJ, 3DS format files available materials Scanline Render — Include Formats — • 3ds Max 2010 V-Ray • 3ds Max 2010 Default Scanline • 3ds Max 2013 V-Ray • 3ds Max 2013 Default Scanline — Include other Formats — • 3ds Max files: TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary — three FBX file: • subdivision level: 0 • subdivision level: 1 • subdivision level: 2 — three OBJ files: • subdivision level: 0 • subdivision level: 1 • subdivision level: 2 — three 3DS files: • subdivision level: 0 • subdivision level: 1 • subdivision level: 2 Model has been checked with the appropriate software — Important Notes — • Lighting and Render environment setup as seen in the previews is not included • All renderings show the model in subdivision state 2 • Textures are included in the .MAX .OBJ .3DS .FBX scene format • Native scene format is 3ds max 2010 (.MAX) • Other formats (than .MAX) might need minor material tweaking to achieve identical results as shown above
- Descrizione del modello - • Questo modello fotorealistico arancione o di alta qualità, che migliorerà l'accuratezza e il dettaglio di tutti i progetti di visualizzazione. • È stato originariamente modellato in 3ds Max 2016 e compatibile con 3ds Max 2010 o versioni successive. - Modello 3d di un'arancia - • Suddividibile, dettaglio elevato e geometria mesh pulita • Texture ad alta risoluzione • Mappatura UV ottimizzata manualmente • Adatta per rendering ravvicinati • Il modello è costituito da quadrilateri al 100% (912) - Texture inclusa - • Orange_M1_diffuse. tif (4096 * 4096 pixel, mappa deffused) • Orange_M1_glossiness.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di lucentezza) • Orange_M1_reflection.tif (4096 * 4096 pixel, mappa speculare) • Orange_M1_bump.tif (4096 * 4096 pixel, mappa a rilievo) • Orange_M2_diffuse.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di deffusione) • Orange_M2_glossiness.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di lucentezza) • Orange_M2_reflection.tif (4096 * 4096 pixel, mappa speculare) • Orange_M2_bump.tif (4096 * 4096 pixel, mappa di rilievo ) • Orange_M3_diffuse.tif (3100 * 3100 pixel, mappa deffused) • Orange_M3_glossiness.tif (3100 * 3100 pixel, mappa di lucentezza) • Orange_M3_reflection.tif (3100 * 3100 pixel, mappa speculare) • Orange_M3_bump.tif (3100 * 3100 pixel, bump map) - Funzionalità - • Tutti i materiali sono nominati • Tutti gli oggetti del modello sono denominati • I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con V-Ray e Scanline Render • FBX, OBJ, file in formato 3DS materiali disponibili Scanline Render - Includi formati - • 3ds Max 2010 V-Ray • 3ds Max 2010 Scansione predefinita • 3ds Max 2013 V-Ray • 3ds Max 2013 Scansione predefinita - Include altri formati - • File 3ds Max: il modificatore TurboSmooth può essere utilizzato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario - tre FBX file: • livello di suddivisione: 0 • livello di suddivisione: 1 • livello di suddivisione: 2 - tre file OBJ: • livello di suddivisione: 0 • livello di suddivisione: 1 • livello di suddivisione: 2 - tre file 3DS: • livello di suddivisione: 0 • livello di sottodivisione : 1 • livello di suddivisione: 2 Il modello è stato controllato con il software appropriato - Note importanti - • L'impostazione di ambiente di illuminazione e rendering come mostrato nelle anteprime non è inclusa • Tutti i rendering mostrano il modello in stato di suddivisione 2 • Le trame sono incluse nel formato di scena .MAX .OBJ .3DS .FBX • Il formato di scena nativo è 3ds max 2010 (.MAX) • Altri formati (oltre a .MAX) potrebbero richiedere piccoli ritocchi di materiale per ottenere risultati identici come mostrato sopra
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Feb 27, 2022 ultimo aggiornamento

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