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Giocattolo di coniglio Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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DarkMrak

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni864
  • vertici866
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Maya
(.ma)
22 MB

other Marmoset
Rabbit.zip
FBX
(.fbx)

Rabbit.fbx
3ds Max
(.max)
3 MB

other Marmoset
Rabbit.max
OBJ
(.obj)

Rabbit_Low.obj

Descrizione

This soft Rabbit Toy is a high quality model that will enhance detail and realism to your rendering and game projects. This model consists of great geometry, blinn material whith textures are included. Render used for Presentation Images: Marmoset Toolbag 2. What you get: - Maya 2014 scene compatible with Mental Ray renderer. - Objects and PBR textures in a scene are appropriately named. - Low-poly model - In scene - Rabbit_Low in "Low" Layer (SubDiv - 0 Polygons: 864,Vertices: 866); - Middle-poly model - In scene - Rabbit_Mid in "Mid" Layer (SubDiv - 1 Polygons: 3456,Vertices: 3458); _ Hi-poly model - In scene - Rabbit_Hi in "Hi" Layer (SubDiv - 2 Polygons: 13824,Vertices: 13826); - Textures Formats: .tga - Albedo map 2048x2048 pixels - Rabbit_Albedo.tga; - Normal map 2048x2048 pixels - Rabbit_Normal.tga; - Ambient Occlusion map 2048x2048 pixels - Rabbit_AO.tga; - Gloss map 2048x2048 pixels - Rabbit_Gloss.tga; - Specular map 2048x2048 pixels - Rabbit_Specular.tga; - Multiple file formats .fbx .obj (3 variants) exported from Maya (without materials); - 3ds max 2014 scene send from Maya 2014 (without meterials); - Real-world scale; - Units: cantimetr. Render scene/lighting setup is not included. Hope you like it! Good luck in your work.
Questo morbido coniglio giocattolo è un modello di alta qualità che migliorerà i dettagli e il realismo per i tuoi progetti di rendering e di gioco. Questo modello è costituito da una grande geometria, materiale blinn con trame incluse. Render utilizzato per le immagini di presentazione: Marmoset Toolbag 2. Cosa ottieni: - La scena Maya 2014 è compatibile con il renderer di Mental Ray. - Gli oggetti e le trame PBR in una scena vengono denominati in modo appropriato. - Modello low-poly - In scena - Rabbit_Low in layer "Low" (SubDiv - 0 Polygons: 864, Vertices: 866); - Modello Middle-poly - In scena - Rabbit_Mid in "Mid" Layer (SubDiv - 1 Polygons: 3456, Vertices: 3458); _ Modello Hi-Poly: In scena - Rabbit_Hi in "Hi" Layer (SubDiv - 2 Polygons: 13824, Vertices: 13826); - Formati di trame: .tga - Albedo map 2048x2048 pixels - Rabbit_Albedo.tga; - Mappa normale 2048x2048 pixel - Rabbit_Normal.tga; - Ambient Occlusion map 2048x2048 pixels - Rabbit_AO.tga; - Gloss map 2048x2048 pixel - Rabbit_Gloss.tga; - Mappa speculare 2048x2048 pixel - Rabbit_Specular.tga; - Più formati di file .fbx .obj (3 varianti) esportati da Maya (senza materiali); - 3ds max 2014 scene invia da Maya 2014 (senza meterials); - Scala del mondo reale; - Unità: cantimetr. La configurazione della scena / illuminazione non è inclusa. Spero ti piaccia! Buona fortuna per il tuo lavoro.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Sep 29, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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