Cranio avanzato Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni1,760
- vertici1,743
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Very detailed 2-peices skull (upper and lower part are separated and included here).
UV, normalmap and displacement are included.
Files you can fined here:
3dsmax-Skull-B.max - upper and lower part included;
Maya-Skull_B.mb - upper and lower part included;
Zbrush-Skull-B.ZTL - upper and lower part included with all subdivision levels (13 mil poligons summery);
Skull_B_up_low.obj, Skull_A_down_low.obj - low polygon count;
Skull_B_up_hi.obj, Skull_A_down_hi.obj - hi polygon count;
Normalmap-Skull_B_down(up).tif - normal maps (4096);
Displacement-Skull_B_down(up).exr - 32bit exr displacement (4096)
Cranio a 2 pezzi molto dettagliato (la parte superiore e quella inferiore sono separate e incluse qui). UV, normalmap e spostamento sono inclusi. File che puoi multare qui: 3dsmax-Skull-B.max - parte superiore e inferiore incluse; Maya-Skull_B.mb - parte superiore e inferiore incluse; Zbrush-Skull-B.ZTL - parte superiore e inferiore incluse con tutti i livelli di suddivisione (13 mil poligoni estivi); Skull_B_up_low.obj, Skull_A_down_low.obj - basso numero di poligoni; Skull_B_up_hi.obj, Skull_A_down_hi.obj - hi count poligonale; Normalmap-Skull_B_down (su) .tif - mappe normali (4096); Displacement-Skull_B_down (up) .exr - 32bit exr dislocamento (4096)
Jan 12, 2018
Data aggiunta
Oct 02, 2021
ultimo aggiornamento























