Pannello interruttori Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni7,017
- vertici9,192
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Switch Panel is a high quality, low poly asset originally modeled in 3DS Max 2015. The normal map was baked from a high poly model, making this product look very detailed without using many polygons. This product is intended for game/real time/background use. This model is not intended for subdivision.
The main renders and wireframes were done in Marmoset Toolbag 2.
||SPECS||
Low Poly Model (1 Object)
• switchpanel
|| Geometry ||
Main Model:
• 13530 Total Tris
• 7017 Total Polys
• 9192 Total Verts
Product also includes Level of Detail (LOD) model with reduced poly count:
• 5888 Total Tris
• 3076 Total Polys
• 4060 Total Verts
• Polygons are all quads or tris, no n-gons
• Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space.
• Approximate dimensions: W:220'' x L:15'' x H:118''
• All materials and objects named appropriately
• Tested in Marmoset Toolbag 2 (see renders)
• Tested in Unreal Engine 4
• No special plug-ins needed to use this product
• .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2015
|| Textures ||
• 2048x2048 diffuse, specular, normal, gloss and ambient occlusion (AO) maps
• Textures designed for physically based rendering (PBR)
• Textures in .tga format
• Model texture paths are stripped
* Unfortunately there's no universal standard for normal map orientation between game engines. If the normals don't look correct try inverting the green and/or red channels of the normal map in an image editor.
Switch Panel è un asset low poly di alta qualità originariamente modellato in 3DS Max 2015. La mappa normale è stata elaborata da un modello di poli alto, rendendo questo prodotto molto dettagliato senza utilizzare molti poligoni. Questo prodotto è inteso per l'uso di giochi / in tempo reale / in background. Questo modello non è inteso per la suddivisione. I principali rendering e wireframe sono stati fatti in Marmoset Toolbag 2. || SPECS || Modello Low Poly (1 oggetto) • switchpanel || Geometria || Modello principale: • Trivello totale 13530 • Polis totale 7017 • Vertice totale 9192 Il prodotto include anche il modello LOD (Level of Detail) con numero ridotto di poligoni: • Tris totale 5888 • 3076 polys totali • 4060 verbi totali • I poligoni sono tutti quadricrom o tris, no n-gons • Modello scartato manualmente per sfruttare al meglio lo spazio UV. • Dimensioni approssimative: W: 220 '' x L: 15 '' x H: 118 '' • Tutti i materiali e gli oggetti nominati in modo appropriato • Testati in Marmoset Toolbag 2 (vedi rendering) • Testati su Unreal Engine 4 • Nessun plug-in speciale necessario utilizzare questo prodotto • le versioni .obj e .fbx esportate da 3ds Max 2015 || Textures || • 2048x2048 mappe diffuse, speculari, normali, gloss e ambient occlusion (AO) • Textures progettate per rendering basato fisicamente (PBR) • Textures in formato .tga • I percorsi di texture del modello vengono rimossi * Sfortunatamente non esiste uno standard universale per il normale orientamento della mappa tra gioco motori. Se le normali non sembrano corrette, prova a invertire i canali verde e / o rosso della mappa normale in un editor di immagini.
Apr 24, 2018
Data aggiunta
Aug 13, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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