Condensatori al tantalio Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni810
- vertici1,077
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
|| PRODUCT DESCRIPTION ||
This is a model of a Tantalum Capacitor. A Tantalum Capacitor is a type of electrolytic capacitor, a component of electronic circuits. These models are very high detailed. Suitable for extreme close-ups.
Originally created with CINEMA 4D R9, in 2013 completely updated for Cinema 4D R14.
|| USAGE ||
Originally created for a 3D animation for a company that's specialized in soldering ovens for surface mount components. All 3D components have been approved by the client. This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, forensic presentation, etc. This model is an accurate representation of Tantalum Capacitor using a scale of 1unit = 1 milimeter.
|| SPECS ||
This model contains 3 files, each containing 4 to 12 separate objects. This model contains standard materials and Tiffs for Alpha channels. Renderer used is Physical Render
|| PRESENTATION IMAGES ||
These presentation images have been rendered with Cinema 4D's own Physical Render R14 and Grey Scale Gorilla's HDRI rig. The HDRI which is used to render these images is not included as you might understand. No Photoshop or compositing used. Product is ready to render out-of-the-box in Cinema 4D R14. LIghts and cameras are not included in the file.
|| TEXTURES ||
Only relevant meshes (those with the text) are UV unwrapped. Alpha channels that contain the text are layered 2048x2048 TIFF's so text adjustments are very easy to make.
|| GENERAL ||
Model is built to real-world scale. Units used: millimeters. Models vary from 4mm tot 40mm. Scene objects are organized by layers / groups / selection sets. No third-party plug-ins are needed.
|| ADDITIONAL NOTES ||
File formats other than Cinema 4D don't have textures/materials applied and will not render like the preview images. UVW's are suitable for using the graphics on the components.
|| DESCRIZIONE DEL PRODOTTO || Questo è un modello di un condensatore di tantalio. Un condensatore di tantalio è un tipo di condensatore elettrolitico, un componente di circuiti elettronici. Questi modelli sono molto dettagliati. Adatto per primi piani estremi. Originariamente creato con CINEMA 4D R9, nel 2013 completamente aggiornato per Cinema 4D R14. || UTILIZZO || Creato originariamente per un'animazione 3D per un'azienda specializzata in forni per saldatura per componenti a montaggio superficiale. Tutti i componenti 3D sono stati approvati dal cliente. Questo modello è adatto per l'uso in radiodiffusione, primi piani di film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di progetti, presentazioni forensi, ecc. Questo modello è una rappresentazione accurata del condensatore di tantalio utilizzando una scala di 1 unità = 1 mm. || SPECS || Questo modello contiene 3 file, ciascuno contenente da 4 a 12 oggetti separati. Questo modello contiene materiali standard e Tiff per i canali Alpha. Il renderer utilizzato è Rendering fisico || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || Queste immagini di presentazione sono state renderizzate con il Physical Render R14 di Cinema 4D e l'HDRI rig di Gorilla in scala di grigi. L'HDRI utilizzato per il rendering di queste immagini non è incluso come potresti capire. Nessun Photoshop o compositing utilizzato. Il prodotto è pronto per essere pronto per il cinema in Cinema 4D R14. Luci e fotocamere non sono inclusi nel file. || TEXTURES || Solo le mesh pertinenti (quelle con il testo) sono scartate UV. I canali alfa che contengono il testo sono stratificati a 2048x2048 TIFF, quindi le regolazioni del testo sono molto facili da fare. || GENERALE || Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: millimetri. I modelli variano da 4mm a 40mm. Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi / gruppi di selezione. Non sono necessari plug-in di terze parti. || NOTE AGGIUNTIVE || I formati di file diversi da Cinema 4D non hanno texture / materiali applicati e non renderanno come le immagini di anteprima. Gli UVW sono adatti per l'utilizzo della grafica sui componenti.
Feb 28, 2018
Data aggiunta
Jan 31, 2022
ultimo aggiornamento
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