Denti Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni11,148
- vertici11,319
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Description -
Textured model of human teeth. Built for closeup renders. Geometry can be easily rigid bound to a rig as the upper and the lower teeth are kept as separate geometries. Tongue is also separate and is easily deformable. Although teeth roots are rounded off for the efficiency sake, the model is accurate as it was built using a cast as a reference.
Textures and materials-
- All textures are of resolution 4096*4096
- Efficiently laid non overlapping uvs
- Basic material setup
teeth_color.tga
teeth_spec.tga
teeth_bump.tga
Geometry-
- Quads
- 11,148 polys
- 11,319 vertices
- Real world scale (width approximately 7 cm)
Formats-
-3dsmax 2011
-Maya 2009
-Fbx
-Obj
-Collada DAE
-3ds
-NO ADDITIONAL PLUGINS REQUIRED
-Non native formats may require manually plugging of textures.
-3ds archive includes the geometry and not the textures along with it.
Descrizione - Modello strutturato di denti umani. Costruito per rendering di primi piani. La geometria può essere facilmente rigida vincolata a un rig poiché i denti superiore e inferiore sono mantenuti come geometrie separate. La lingua è anche separata ed è facilmente deformabile. Sebbene le radici dei denti siano arrotondate per il bene dell'efficienza, il modello è accurato in quanto è stato costruito utilizzando un cast come riferimento. Trame e materiali- - Tutte le trame sono di risoluzione 4096 * 4096 - Uv non sovrapposti in modo efficiente - Impostazione materiale di base teeth_color.tga teeth_spec.tga teeth_bump.tga Geometria- - Quads - 11.148 polys - 11.319 vertici - Scala del mondo reale (larghezza circa 7 cm) Formati- -3dsmax 2011 -Maya 2009 -Fbx -Obj -Collada DAE -3ds -NO PLUGIN AGGIUNTIVI NECESSARI -Non è possibile che i formati nativi richiedano il collegamento manuale delle trame. L'archivio -3ds include la geometria e non le trame insieme ad essa.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Oct 18, 2022
ultimo aggiornamento
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