Unagi Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni1,004
- vertici1,008
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Model ready for render with mental ray and V-Ray renders.
Render used for Presentation Images: mental-ray and V-Ray.
All Models have middle-poly wireframe, but have high-resolution displace maps.
All mental ray materials is "Subsurface Scattering Fast Skin" and "Subsurface Scattering Fast Skin+Displacement" materials.
All V-Ray materials is "VRayFastSSS2" materials.
Only scenes in 3ds max format guaranteed have customized materials. For OBJ and 3DS format you need to configure them manually.
Object have 3 poly-mesh:
* Rice
* Eel
* Nori
They grouped in group: [Unagi]
Textures:
2048x2048:
for Rice:
* Unagi_Rice_diffuse.tga
* Unagi_Rice_epidermal.tga
* Unagi_Rice_heights.tga
* Unagi_Rice_specularWeight.tga
for Eel:
* Unagi_Eel_diffuse.tga
* Unagi_Eel_displace.tga
* Unagi_Eel_reflection.tga
* Unagi_Eel_specular_01.tga
1024x256:
for Nori:
* Unagi_Nori_alpha.tga
* Unagi_Nori_bump.tga
* Unagi_Nori_diffuse.tga
* Unagi_Nori_reflection.tga
* Unagi_Nori_specular.tga
Also as bonus included files with "Dish". You can see them on "Presentation Images". He also have two versions of materials: mental ray and V-Ray.
Modello pronto per il rendering con rendering mental ray e V-Ray. Renderizzato per immagini di presentazione: mental-ray e V-Ray. Tutti i modelli hanno un wireframe medio, ma hanno mappe di spostamento ad alta risoluzione. Tutti i materiali di mental ray sono materiali "Subsurface Scattering Fast Skin" e "Subsurface Scattering Fast Skin + Displacement". Tutti i materiali V-Ray sono materiali "VRayFastSSS2". Solo le scene in formato 3ds max garantite hanno materiali personalizzati. Per il formato OBJ e 3DS è necessario configurarli manualmente. Gli oggetti hanno 3 mesh poligonali: * Riso * Anguilla * Nori Raggruppati in gruppo: [Unagi] Textures: 2048x2048: per Riso: * Unagi_Rice_diffuse.tga * Unagi_Rice_epidermal.tga * Unagi_Rice_heights.tga * Unagi_Rice_specularWeight.tga per Eel: * Unagi_Eel_diffuse. tga * Unagi_Eel_displace.tga * Unagi_Eel_reflection.tga * Unagi_Eel_specular_01.tga 1024x256: per Nori: * Unagi_Nori_alpha.tga * Unagi_Nori_bump.tga * Unagi_Nori_diffuse.tga * Unagi_Nori_reflection.tga * Unagi_Nori_specular.tga Anche come file inclusi nel bonus con "Piatto". Puoi vederli su "Immagini di presentazione". Ha anche due versioni di materiali: mental ray e V-Ray.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Jan 29, 2022
ultimo aggiornamento
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