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Soldato americano Zbrush della forza speciale Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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StiffMe1steR

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni84,417,618
  • vertici42,209,000
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Descrizione

3D model of US Special Force Soldier. - modeled in Zbrush 4R6; - model consist of 73 subtools; - all subtools are named properly; - model is not polypainted; - model was rendered in zbrush with the BasicMaterial from the library; - model was rendered at the highest subdivision level; - some parts are decimated; - layers and morph target are not saved. // SPECIAL NOTES \\ - model has a very big polycount; to open scene in zbrush needs a fast computer; - all subtools was set at pre-last subdivion level; - to set the highest subdivision level for all subtools at once, use function "All high" in SubTool inset from Tool menu; - subtools doesn't have active Noise; all detailes are applyed to the mesh; - no face; - gloves and boots which hidden under shirt and pants was sliced (doesn't have a mesh). Polycount (at the highest subdivision level): 84 417 618 faces 42 209 000 points © StiffMe1steR -- 2015
Aug 04, 2020 Data aggiunta
Apr 11, 2022 ultimo aggiornamento

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