VikingHelmet Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni8,352
- vertici8,780
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Viking helmet. Detailed enough for close-up renders.
Comes with materials, normal and color map texture (reflection).
Originally modelled in 3ds max 2011. Previews rendered in 3ds Max 2011 with default renderer (except wireframe previews, Mental Ray used).
*********************************
Features:
- Model correctly scaled.
- All textures and materials are included and mapped in every format.
- Materials & object are logically named for ease of scene management.
- No special plugin needed to open scene.
- Meshsmooth is still in the history so you can set the object resolution as you like.
*********************************
Polycounts:
- .max format:
• no MeshSmooth: 522 faces and 632 vertices
• MeshSmooth level 1: 2,088 faces and 2,304 vertices
• MeshSmooth level 2: 8,352 faces and 8,780 vertices
*********************************
File formats:
- 3ds Max 2011 (Contains only standard materials)
- OBJ, 3DS
*********************************
Texture formats:
JPEG (.jpg) - 1352x1332 (reflection)
TIFF (.tif) - 4096x4096 (normal bump)
*********************************
Hope you like it!
Elmo vichingo Dettagliato abbastanza per i rendering ravvicinati. Viene fornito con materiali, normale e colore mappa texture (riflessione). Modellato in origine in 3ds max 2011. Anteprime renderizzate in 3ds Max 2011 con renderer predefinito (tranne le anteprime wireframe utilizzate, Mental Ray utilizzato). ********************************* Caratteristiche: - Modello correttamente ridimensionato. - Tutte le trame e i materiali sono inclusi e mappati in ogni formato. - I materiali e l'oggetto sono nominati logicamente per semplificare la gestione delle scene. - Nessun plugin speciale necessario per aprire la scena. - Meshsmooth è ancora nella cronologia, quindi puoi impostare la risoluzione dell'oggetto a tuo piacimento. ********************************* Polycounts: - formato .max: • no MeshSmooth: 522 facce e 632 vertici • MeshSmooth livello 1: 2.088 facce e 2.304 vertici • MeshSmooth livello 2: 8.352 volti e 8.780 vertici ******************************* ** Formati di file: - 3ds Max 2011 (contiene solo materiali standard) - OBJ, 3DS ******************************* ** Formati di trama: JPEG (.jpg) - 1352x1332 (riflessione) TIFF (.tif) - 4096x4096 (bump normale) ************************ ********* Spero ti piaccia!
Jan 16, 2018
Data aggiunta
Sep 16, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?





