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VikingHelmet Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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DmitriyKulichev

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni8,352
  • vertici8,780
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)

Helmet_OBJ.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Helmet_MAX.rar
3DS
(.3ds)
1 MB

Helmet_3ds.rar

Descrizione

Viking helmet. Detailed enough for close-up renders. Comes with materials, normal and color map texture (reflection). Originally modelled in 3ds max 2011. Previews rendered in 3ds Max 2011 with default renderer (except wireframe previews, Mental Ray used). ********************************* Features: - Model correctly scaled. - All textures and materials are included and mapped in every format. - Materials & object are logically named for ease of scene management. - No special plugin needed to open scene. - Meshsmooth is still in the history so you can set the object resolution as you like. ********************************* Polycounts: - .max format: • no MeshSmooth: 522 faces and 632 vertices • MeshSmooth level 1: 2,088 faces and 2,304 vertices • MeshSmooth level 2: 8,352 faces and 8,780 vertices ********************************* File formats: - 3ds Max 2011 (Contains only standard materials) - OBJ, 3DS ********************************* Texture formats: JPEG (.jpg) - 1352x1332 (reflection) TIFF (.tif) - 4096x4096 (normal bump) ********************************* Hope you like it!
Elmo vichingo Dettagliato abbastanza per i rendering ravvicinati. Viene fornito con materiali, normale e colore mappa texture (riflessione). Modellato in origine in 3ds max 2011. Anteprime renderizzate in 3ds Max 2011 con renderer predefinito (tranne le anteprime wireframe utilizzate, Mental Ray utilizzato). ********************************* Caratteristiche: - Modello correttamente ridimensionato. - Tutte le trame e i materiali sono inclusi e mappati in ogni formato. - I materiali e l'oggetto sono nominati logicamente per semplificare la gestione delle scene. - Nessun plugin speciale necessario per aprire la scena. - Meshsmooth è ancora nella cronologia, quindi puoi impostare la risoluzione dell'oggetto a tuo piacimento. ********************************* Polycounts: - formato .max: • no MeshSmooth: 522 facce e 632 vertici • MeshSmooth livello 1: 2.088 facce e 2.304 vertici • MeshSmooth livello 2: 8.352 volti e 8.780 vertici ******************************* ** Formati di file: - 3ds Max 2011 (contiene solo materiali standard) - OBJ, 3DS ******************************* ** Formati di trama: JPEG (.jpg) - 1352x1332 (riflessione) TIFF (.tif) - 4096x4096 (bump normale) ************************ ********* Spero ti piaccia!
Jan 16, 2018 Data aggiunta
Sep 16, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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