Ascia di legno Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni2,641
- vertici2,648
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
This is a model of an axe.
This scene was built in Maya 2010 and rendered using
mental Ray. Lighting was achieved using an image applied to
Mental Ray's Image based lighting node then rendered with
Mental Ray Final Gather. simple environment map included.
Images were comped in Photoshop using ambient occlusion.
Axe head and handle have texture maps for diffuse. Maps were created
in photoshop cs6 and are included.
Poly and Vert counts are totals for all geometry in
the scene at lowest subdivision levels.
Geometry edges have been softened using
soften edge node.
The scene contains a control curve under which, all geometry
is parented. The curve contains a custom attribute called
SMOOTH, which has settings from 0 to 2. Should there be the
need to smooth the model, use this setting do add subdivisions
to all geomety.
Renders were done with this attribute set to Smooth 1.
Faces: 2641
Vertices:2648
Questo è un modello di un'ascia. Questa scena è stata creata in Maya 2010 e resa utilizzando il raggio mentale. L'illuminazione è stata ottenuta utilizzando un'immagine applicata al nodo di illuminazione basato sull'immagine di Mental Ray, quindi resa con Mental Ray Final Gather. semplice mappa ambientale inclusa. Le immagini sono state compilate in Photoshop utilizzando l'occlusione ambientale. La testa e la maniglia dell'ascia hanno mappe di trama per la diffusione. Le mappe sono state create in Photoshop CS6 e sono incluse. I conteggi Poly e Vert sono totali per tutte le geometrie nella scena ai livelli di suddivisione più bassi. I bordi della geometria sono stati ammorbiditi utilizzando il nodo bordo sfumato. La scena contiene una curva di controllo in base alla quale tutta la geometria è genitoriale. La curva contiene un attributo personalizzato chiamato SMOOTH, che ha impostazioni da 0 a 2. Se è necessario uniformare il modello, utilizzare questa impostazione per aggiungere suddivisioni a tutte le forme geometriche. I rendering sono stati eseguiti con questo attributo impostato su Smussa 1. Facce: 2641 Vertici: 2648
Apr 23, 2018
Data aggiunta
Oct 04, 2022
ultimo aggiornamento
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