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ウッドアックス 3Dモデル

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仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形2,641
  • 頂点2,648
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

Maya
(.ma)
19 MB

mentalray 2010
smallAxe_maya2010.zip

説明

This is a model of an axe. This scene was built in Maya 2010 and rendered using mental Ray. Lighting was achieved using an image applied to Mental Ray's Image based lighting node then rendered with Mental Ray Final Gather. simple environment map included. Images were comped in Photoshop using ambient occlusion. Axe head and handle have texture maps for diffuse. Maps were created in photoshop cs6 and are included. Poly and Vert counts are totals for all geometry in the scene at lowest subdivision levels. Geometry edges have been softened using soften edge node. The scene contains a control curve under which, all geometry is parented. The curve contains a custom attribute called SMOOTH, which has settings from 0 to 2. Should there be the need to smooth the model, use this setting do add subdivisions to all geomety. Renders were done with this attribute set to Smooth 1. Faces: 2641 Vertices:2648
Apr 23, 2018 追加日
Oct 04, 2022 最後の更新

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