Sgabello in legno Modello 3D
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Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni18,366
- vertici18,494
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
High detailed model of wooden stool.
Info:
- Scene ( Softimage 2013/Maxwell Render ) ~ 5,30 MB;
- Scene ( 3ds Max 2013/Maxwell Render ) ~ 2,85 MB;
- Scene ( 3ds Max 2013/Vray ) ~ 1,85 MB;
- Scene ( 3ds Max 2010/Maxwell Render ) ~ 2,83 MB;
- Scene ( 3ds Max 2010/Vray ) ~ 1,83 MB;
- Textures ~13,5 MB;
Features:
- flexible: all elements are created as a separate objects;
- detailed;
- real scale objects (SI units = centimeters);
- UV mapped;
- no overlapping UVs;
- all components are named;
- all materials are named;
- all textures are seamless;
- model prepared to swap textures;
- studio light attached ( 6 meshes, 6 polygons, 24 vertices );
- easy to use with another renderer ( just reassign shaders );
- model ready to render;
- presentation images rendered in Maxwell 2.7.1;
- preview images made without any compositing;
Components:
Wooden Stool:
- Stool Construction ( 5986 points, 11948 edges, 5974 faces, 5974 quads );
- Stool Seat ( 4290 points, 8576 edges, 4288 faces, 4288 quads );
- Stool Legs ( 5948 points, 11880 edges, 5940 faces, 5940 quads );
- Stool Screws ( 1736 points, 3360 edges, 1632 faces, 1632 quads );
- Stool Support ( 534 points, 1064 edges, 532 faces, 532 quads );
_______________________________________________________________
Total:
18494 points, 36828 edges, 18366 faces, 18366 quads;
Textures:
Bump maps:
- leather_01_bmp.jpg ( 2048x2048);
- wood_11_bmp.jpg ( 2048x2048);
Diffuse maps:
- leather_01_diff.jpg ( 2048x2048);
- wood_11_diff.jpg ( 2048x2048);
Specular maps:
- leather_01_spec.jpg ( 2048x2048);
- wood_11_spec.jpg ( 2048x2048);
* gradient map attached to light studio ( 2048x2048 px );
________________________________________________________________
OBJ package contains Vray (*.mat) and Maxwell (*.mxn) material libraries.
For Maxwell materials copy textures to the Maxwell folder.
If you are satisfied by quality of the 3d model please rate it.
Modello alto e dettagliato di sgabello in legno. Informazioni: - Scena (Softimage 2013 / Maxwell Render) ~ 5,30 MB; - Scena (3ds Max 2013 / Maxwell Render) ~ 2,85 MB; - Scene (3ds Max 2013 / Vray) ~ 1,85 MB; - Scene (3ds Max 2010 / Maxwell Render) ~ 2,83 MB; - Scene (3ds Max 2010 / Vray) ~ 1,83 MB; - Trame ~ 13,5 MB; Caratteristiche: - flessibile: tutti gli elementi sono creati come oggetti separati; - dettagliato; - oggetti in scala reale (unità SI = centimetri); - mappato UV; - assenza di UV sovrapposti; - tutti i componenti sono nominati; - tutti i materiali sono nominati; - tutte le trame sono senza cuciture; - modello preparato per lo scambio di trame; - Studio light collegato (6 mesh, 6 poligoni, 24 vertici); - facile da usare con un altro renderer (solo riassegnare gli shader); - modello pronto per il rendering; - immagini di presentazione rese in Maxwell 2.7.1; - anteprima delle immagini realizzate senza compositing; Componenti: Sgabello in legno: - Costruzione di sgabelli (5986 punti, 11948 spigoli, 5974 facce, 5974 quad); - Sgabello Seat (4290 punti, 8576 bordi, 4288 facce, 4288 quad); - Gambe da sgabello (5948 punti, 11880 bordi, 5940 facce, 5940 quad); - Viti da sgabello (1736 punti, 3360 spigoli, 1632 facce, 1632 quad); - Supporto delle feci (534 punti, 1064 spigoli, 532 facce, 532 quad); _______________________________________________________________ Totale: 18494 punti, 36828 bordi, 18366 volti, 18366 quadricipiti; Textures: Bump maps: - leather_01_bmp.jpg (2048x2048); - wood_11_bmp.jpg (2048x2048); Mappe diffuse: - leather_01_diff.jpg (2048x2048); - wood_11_diff.jpg (2048x2048); Mappe speculari: - leather_01_spec.jpg (2048x2048); - wood_11_spec.jpg (2048x2048); * mappa gradiente allegata allo studio di luce (2048x2048 px); ________________________________________________________________ Il pacchetto OBJ contiene le librerie materiali Vray (* .mat) e Maxwell (* .mxn). Per i materiali Maxwell copiare texture nella cartella Maxwell. Se sei soddisfatto della qualità del modello 3d, vota per favore.
Sep 05, 2018
Data aggiunta
May 09, 2023
ultimo aggiornamento
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