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ブラックホークチョッパー 3Dモデル

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仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形11,675
  • 頂点13,424
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnone

フォーマットとファイル

Maya
(.ma)
16 MB

mentalray
BLACK HAWK-CHOPPER.rar

説明

** BLACK HAWK MODEL** **NAVY-SEAL VERSION** BLACK HAWK CHOPPER Model Re-Engineered in MAYA 2009: The model has been re-engineered into seperate sections and Texture map assigned. Open the Outliner in MAYA to see a breakdown of each Section. Black Hawk Model Texture Maps and Detail in BodyPaint 3D : Texture maps for the Model have been set to 2K (2048 x 2048 Pixels) and are in Tiff Format. Total number of Maps : 7. WinRar Contents : Cinema 4D file format. Texture Maps : 7 in total. MAYA 2009 Scene file. FBX File. Obj/Mat Files. To switch Textures on in Maya : Load Obj or FBX File & press number key 6 and allow some time for MAYA to Load/Assign the textures. *Please Note- The Pilot Hud Texture Map has a test screen/GFX on it..You can remove this in BodyPaint3d or load into Photoshop & just clear the texture.You can find the texture in the Bodypaint Files rar included in the package* Attribute Settings in MAYA : All Model sections have had their respective RENDER-STATS settings set to Basic : EG Primary Render :ON Double Sided:ON. All other attributes set to 0. **You can always switch ON the other settings in future** ** Open Attributes Window & open RENDER Stats in the NAME_POLYSURFACE Tab of the Model** **Section & Turn on other Settings if required** [ I Recommend You leave SMOOTH-SHADING-OFF ] Texture Settings in MAYA : The following Channels have been Edited and require no further tweaking. AMBIENT CHANNEL/SPECULAR CHANNEL/REFLECTION CHANNEL. The Colour Levels needn't be altered and reflect the desired effect for the Model. Each File Format has been Load-Tested to ensure compatibility for Your choice of 3D Package. Enjoy & thankyou for purchasing the Model. Regards Gary Yates IMAGINEER's STUDIO'S UK
Jun 17, 2020 追加日
Oct 04, 2022 最後の更新

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