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漫画キリンリギング 3Dモデル

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仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads only
  • 多角形5,340
  • 頂点5,348
  • テクスチャYes
  • 堅いYes
  • アニメ化Yes
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

OBJ
(.obj)

Cartoon_Giraffe_Rigged_OBJ.rar
FBX
(.fbx)
2 MB

Cartoon_Giraffe_Rigged_FBX.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline 2014
Cartoon_Giraffe_Rigged_MAX.rar

説明

Cartoon giraffe modeled in 3dsMax 2014. Render with scanline with just a skylight for the lighting. The model is rigged and skinned with a biped for the body, some bones for the tongue and dummys for the eyes. The skinning has been made with a skin modifier for the body and the tongue. The walking animation is include within the scene and the base pose is at the -1 frame. The eyes are linked at the skull and look at the Dummies in front of them. Move the bigger dummy to move the eyes. The character is comprised of 4 objects : Giraffe, Tongue, Left_Eye and Right_Eye There is one texture (Tga) for the body and the tongue. The eyes have a procedural Gradient Ramp map. The gamma is set to 2.2, and the scene will render exactly like the images. Other formats are FBX and Obj. These formats don't have the rigging and skinning but just the models like the not rigged version of this character.
Dec 18, 2019 追加日
Sep 03, 2020 最後の更新

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