洞窟の内部シーン 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形1,764,048
- 頂点882,049
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVmixed
説明
This is a cave scene made in max 2011 with displacement maps and the turbo smooth modifier. The scene also contains a shallow plane of reflective water on the bottom.
The construction history is in tact so the amount of polygons used is a scalable number.
May 26, 2020
追加日
Feb 21, 2022
最後の更新
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