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墓地環境パック 3Dモデル

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Disruptive Publishers

仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形3,239
  • 頂点3,425
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVmixed

フォーマットとファイル

FBX
(.fbx)
4 MB

CemeteryEnvironmentPack.zip

説明

Overview: This environment pack consists of multiple environment props and building pieces. Each object is built with a modular approach in mind. This quick guide is intended to give an overview of the pack as well as some useful tips to getting started on your environment. Organization: Each object adheres to a simple naming convention; Name_Descriptor_Variant_Scale. This is used to quickly find pieces within the scene. The scale number is set as a constant square, taking into account the largest side of the object in grid units for easier placement within the scene. For example, a small sized tree takes up 6x6 grid units, where a large tree takes up 8x8. Another way to categorize objects of different scales is with the descriptor section of the name. Objects with variable size will fall under Large, Med, or Small. Customization: You can further customize your scene by editing the Texture Atlas in Photoshop. All banners are left blank, to accommodate custom banner emblems and factions. Specs: 2048x2048 Targa Sheet (32 Bit) 48 object count (including variations) 5041 Tris
Aug 04, 2020 追加日
Dec 01, 2021 最後の更新

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