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カウボーイキャラクター-ゲーム対応 3Dモデル

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XepphireStudios

仕様

  • ジオメトリsubdivision
  • 多角形19,662
  • 頂点20,012
  • テクスチャYes
  • 堅いYes
  • アニメ化Yes
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVoverlapping

フォーマットとファイル

11 MB

Textures.zip
Blender
(.blend)
1 MB

cycles
Cowboy_Character_BLEND.zip
Collada
(.dae)
1 MB

Cowboy_Character_DAE.zip
FBX
(.fbx)
2 MB

Cowboy_Character_FBX.zip
OBJ
(.obj)

Cowboy_Character_OBJ.zip

説明

A game ready Cowboy Character, rigged with animations. Made in Blender and MakeHuman, rendered with Cycles and tested in Unity game engine. |Game Ready| - Asset has been dropped into and tested in Unity - Easy to re-apply texture in game engine - Animations are imported with file into game engine |Animations| Includes 19 animations. - Idle - Walk - Run - Sprint - Jump - Crawl - Crawl_backwards - Crawl_strafe_left - Crawl_strafe_right - Crouch_to_stand - Crouch_walk - Crouch_walk_backwards - Prone_down - Prone_up - Run_backwards - Stand_to_crouch - Strafe_left - Strafe_right - Walk_backwards |Mesh Details| - made with polygonal quads only. - low poly and designed for games. |Material/Texture Details| - 2K texture. Can easily be reduced in quality to save space. - Colour and normal texture. - PBR material workflow in Blender only. Materials will have to be re-applied in non-native formats |Formats| - Files include BLEND, FBX, OBJ, DAE (Collada) - No plugins used __________________________________________ Enjoy the model! Any questions feel free to email me :)
Jun 15, 2020 追加日
Mar 09, 2022 最後の更新

レビュー

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