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破片が大きい 3Dモデル

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単純な返品
ベストプライスギャランティ
箱から出して動作
52 訪問
blackquad

仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形600
  • 頂点354
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVmixed

フォーマットとファイル

FBX
(.fbx)
12 MB

debris_big_fbx.zip
OBJ
(.obj)
12 MB

debris_big_obj.zip
3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
debris_big_max.zip

説明

This low-poly model created for use in real time applications. Renders are done in real time with a DirectX shader to show how this model will really look in a game. The normal map was baked from a high poly model to create detail with a low poly count. Formats: - 3dsmax 2010 - .fbx - .obj Features: - 1024x1024 diffuse, specular and normal (inverted green channel) maps in .tga formats - 7 different versions of the model - 4 LODs for each version of the model - 2 UV Channel (second for lightmap) - Collider mesh (_CLOD0) - Pivot point centered at origin - Model scaled to approximate real world size (centimeters) - All objects and materials appropriately named Thank you for viewing! Please comment so we may keep improving the quality our models.
Oct 01, 2019 追加日
Jan 30, 2022 最後の更新

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