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女性の足 3Dモデル

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sogun

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads only
  • 多角形867
  • 頂点874
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

Zbrush
(.ztl)
17 MB

Female_Foot_Zbrush.zip
OBJ
(.obj)
6 MB

Female_Foot_OBJ.ZIP
Softimage
(.xsi)
10 MB

mentalray 3.4.6
Female_Foot_XSI.ZIP
Maya
(.ma)
10 MB

mentalray 3.7
Female_Foot_Maya.zip
FBX
(.fbx)
10 MB

Female_Foot_FBX.ZIP
Cinema 4D
(.c4d)
10 MB

advanced 11.5
Female_Foot_C4D.ZIP
3ds Max
(.max)
10 MB

mentalray 3.6
Female_Foot_Max.zip

説明

Female Foot model Slightly tan, creole skin, manicured nails. Features: - 100% quad - Optimized for animation - C4D, XSI, Max, Maya, Zbrush scenes and FBX format - OBJ format with JPG textures - Fast render setups using Mental Ray - Low-poly model and high poly sculpt - Textures: 2048x2048 color/diffuse, specular and normal maps. - - - - - - - Scene details: - Cinema 4D 11.5 or higher, Advanced Render: Press SHIFT+R Render to picture viewer. - Softimage XSI 5.0 or higher version, Mental Ray render: XSI-specific seamless normal map included. Press Render Region Tool button, draw a region around the hand. - 3DSMAX 2009 or higher Mental Ray: Please answer YES at file open. Otherwise in Customize ---> Preferences ---> Gamma and LUT either disable gamma correction entirely and render, or check 'Enable Gamma/LUT Correction then set Gamma to 2.2, set Input Gamma to 1.0 and set Output Gamma to 2.2 and then render. - 3DSMAX 2009 Mental Ray scene with skin shader. See pictures: WYSWYG What You See What You Get. - Maya 2009 Mental Ray render: Maya-specific seamless normal map included. - Zbrush 4R6 Project: High-resolution geometry and matching lowpoly model for baking all kinds of maps. Ideal for further detailing. Using this Subtool you can generate Vector Displacement Maps, Displacement Maps, Normal Maps, Cavity Maps and Ambient Occlusion maps.
Sep 19, 2018 追加日
Aug 03, 2021 最後の更新

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