Maya Realistic Grassのインスタンス化 3Dモデル
0
仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形18
- 頂点254
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnon-overlapping
説明
EASY TO USE:
1) import the scene
2) emit particles from your ground polygon
3) assign the imported "grass particles" to your emitter
4) happy render!
Margerita flowers are another particle shape and can be controlled separately, changing their amount and distribution through a procedural noise texture.
The lower grass is a "dead grass" layer, made of brown-flat on the ground grass to simulate a natural grass.
Oct 15, 2019
追加日
Apr 27, 2023
最後の更新
レビュー
この商品のレビューはまだありません。
氷を砕いた最初の人になろう。









