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スタイリッシュなサングラス 3Dモデル

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gogott

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads/tris
  • 多角形6,282
  • 頂点5,182
  • テクスチャNo
  • 堅いYes
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnone

フォーマットとファイル

3ds Max
(.max)

mentalray
sun_glasses_3Ds_Max_2012.max
3ds Max
(.max)

mentalray
sun_glasses_3Ds_Max_2011.max
3ds Max
(.max)

mentalray
sun_glasses_3Ds_Max_2010.max
OBJ
(.obj)

sun_glasses_OBJ.obj
3DS
(.3ds)

sun_glasses_3DS.3DS
FBX
(.fbx)

sun_glasses_FBX.FBX
Cinema 4D
(.c4d)

default_scanline
sun_glasses_C4D.c4d
Maya
(.ma)

default_scanline
sun_glasses_Maya.ma
Blender
(.blend)

sun_glasses_blend.blend
Zbrush
(.ztl)

sun_glasses_Zbrush.ZTL
X file
(.x)

sun_glasses_Direct_3D.x

説明

Usefull info: You may need to adjust the size of some of the objects so the glasses would fit properly to your character. All of the objects are grouped, but if you ungroup them the names are easy to understand so you won't have difficulty to select the desired object. Although there are materials for mental ray you should use your materials to get the desired result for the particular scene and renderer. Rigging: -To open or close the handles simply select each and rotate. The formats are: - .max (2010,2011,2012) - .obj - .3ds - .fbx (for Unity etc.) - .c4d (for Cinema 4D R12) - .ma (for Maya) - .blender (for Blender) - .ztl (for ZBrush) - .x (for Direct 3D)
Sep 24, 2019 追加日
Jan 29, 2022 最後の更新

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