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Occhiali da sole alla moda Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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gogott

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni6,282
  • vertici5,182
  • TexturesNo
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

3ds Max
(.max)

mentalray
sun_glasses_3Ds_Max_2012.max
3ds Max
(.max)

mentalray
sun_glasses_3Ds_Max_2011.max
3ds Max
(.max)

mentalray
sun_glasses_3Ds_Max_2010.max
OBJ
(.obj)

sun_glasses_OBJ.obj
3DS
(.3ds)

sun_glasses_3DS.3DS
FBX
(.fbx)

sun_glasses_FBX.FBX
Cinema 4D
(.c4d)

default_scanline
sun_glasses_C4D.c4d
Maya
(.ma)

default_scanline
sun_glasses_Maya.ma
Blender
(.blend)

sun_glasses_blend.blend
Zbrush
(.ztl)

sun_glasses_Zbrush.ZTL
X file
(.x)

sun_glasses_Direct_3D.x

Descrizione

Usefull info: You may need to adjust the size of some of the objects so the glasses would fit properly to your character. All of the objects are grouped, but if you ungroup them the names are easy to understand so you won't have difficulty to select the desired object. Although there are materials for mental ray you should use your materials to get the desired result for the particular scene and renderer. Rigging: -To open or close the handles simply select each and rotate. The formats are: - .max (2010,2011,2012) - .obj - .3ds - .fbx (for Unity etc.) - .c4d (for Cinema 4D R12) - .ma (for Maya) - .blender (for Blender) - .ztl (for ZBrush) - .x (for Direct 3D)
Sep 24, 2019 Data aggiunta
Jan 29, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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