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置時計 3Dモデル

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makula

仕様

  • ジオメトリpolygonal_ngons used
  • 多角形9,364
  • 頂点9,374
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVmixed

説明

Photorealistic parametric model of a clock. Originally created with 3ds Max 2008. Model is built to real-world scale(mm) and shaded for Vray 2. For easy modifications, the model contains non-collapsed modifier stack and shapes of sections. To to change the radius of the model you only need to change the radius of the circle named "clock_radius_control". To change the cross-section of the clock just modify the spline "clock_prof" on sub-object level. Minutes and hours marks must be moved in local mode. 9364 polygons after converting to editable poly (18476 tris). Scene objects are organized by groups. Custom textures: - makula_doska001_oak.jpg 5000x737 - makula_doska001_oak_b.jpg 5000x737 - makula_softbox001_warm.hdr 1753x1322 32-bit - makula_softbox001_cold.hdr 1753x1322 32-bit The archive contains only clock and studio setup. No other scene elements are included.
Oct 04, 2019 追加日
Oct 25, 2020 最後の更新

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