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D1.C2.04 Plafondlamp-lampara techo (MAX) 3d model

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danielkenobi

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen2,200
  • hoekpunten1,122
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snone

Formaten en bestanden

OBJ
(.obj)
1 MB

D1.C2.04 Ceiling lamp-lampara techo (OBJ).zip
3ds Max
(.max)
1 MB

D1.C2.04 Ceiling lamp-lampara techo (MAX).zip

Omschrijving

D1.C2.04 Ceiling lamp-lampara techo PRODUCT DETAILS Glass ceiling lamp FICHA DE PRODUCTO Lampara de techo en cristal FILE DETAILS Available Formats: . max and .obj (on .zip Folder) *Cont. - .max: 1 file: version 9, ready to merge on scene -.obj: 2 files: (different topology) Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model) Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene) -.obj: Low poly model (to optimize scene) Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system) Gizmo location: in the center of the bottom of the model group Xyz location model: 0,0,0 FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formatos: max y .obj (En carpeta .zip) *Cont. .max: 1 archivo: version 9, listo para importar en escena .obj: 2 archivos: (con diferente topología) Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos -.obj: archivo con pocos poligonos (para optimizar escena ) Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico) Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0 Notes: Sample Image rendered with VRAY Nice Modeled Furniture with very few polygons and designed for subdivition algorithms.
Apr 23, 2018 Datum toegevoegd
Jan 25, 2022 laatste update

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