-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

MG34 Videogame-item 3d model

0
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 1
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 2
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 3
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 4
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 5
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 6
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 1
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 2
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 3
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 4
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 5
MG34 Videogame-item royalty-free 3d model - Preview no. 6
Royalty-vrije LicentieAlleen redactie
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
0 bezoeken
Sauco

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen26,000
  • hoekpunten14,500
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snon-overlapping

Formaten en bestanden

FBX
(.fbx)

SM_MG34_Final.FBX
PNG
(.png)
4 MB

T_AO_MG34.png
PNG
(.png)
1 MB

T_C_MG34.png
PNG
(.png)
18 MB

T_D_MG34.png
PNG
(.png)
3 MB

T_H_MG34.png
PNG
(.png)
3 MB

T_MT_MG34.png
PNG
(.png)
19 MB

T_N_MG34.png
PNG
(.png)
8 MB

T_R_MG34.png
FBX
(.fbx)
3 MB

SM_MG34_Parts_Final.FBX
3ds Max
(.max)
4 MB

vray 2016
SM_MG34_PartsAndCollision.max

Omschrijving

MG34 WWII Videogame Asset with 26000 Triangles and 4K texture set in PNG. Ready to use in realtime engines One File FBX One File FBX with separated parts One Max file with separated parts and Collision Model One 4k Texture Set: Diffuse Ambien Oclussion Roughness Metallic Normal Curvature
Jun 17, 2020 Datum toegevoegd
Nov 28, 2025 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?