-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

oceaan zee golven 3d model

1
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 1
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 2
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 3
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 4
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 5
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 1
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 2
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 3
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 4
oceaan zee golven royalty-free 3d model - Preview no. 5
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
99 bezoeken
BinaryRay

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen56
  • hoekpunten56
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedYes
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snone

Formaten en bestanden

3ds Max
(.max)

vray 2.0
sea.zip
3ds Max
1 MB

waves.mp4

Omschrijving

"Please note that this product requires the following two separate plugins to properly work: V-Ray 2.0 and BerconMaps" The scene was built using vray 2d displacement mod for the waves and 3d displacement mod for the boulder. The displacement in both cases uses procedural bercon noise maps. The uvw mapping can be changed accordingly. The sea water is a simple plane with a material that interacts with the boulder producing foam. The plane can have any size. The noise maps are animated so you can choose any frame you like. The result produced in the animations is average but the stills give an overal realistic result. All the settings are open for manipulation such as water material, vray displacements etc.
Sep 25, 2019 Datum toegevoegd
Sep 20, 2021 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?