-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

fale morskie oceanu Model 3D

1
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 1
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 2
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 3
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 4
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 5
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 1
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 2
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 3
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 4
fale morskie oceanu royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
99 Odwiedziny
BinaryRay

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki56
  • Wierzchołki56
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyYes
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnone

Formaty i pliki

3ds Max
(.max)

vray 2.0
sea.zip
3ds Max
1 MB

waves.mp4

Opis

"Please note that this product requires the following two separate plugins to properly work: V-Ray 2.0 and BerconMaps" The scene was built using vray 2d displacement mod for the waves and 3d displacement mod for the boulder. The displacement in both cases uses procedural bercon noise maps. The uvw mapping can be changed accordingly. The sea water is a simple plane with a material that interacts with the boulder producing foam. The plane can have any size. The noise maps are animated so you can choose any frame you like. The result produced in the animations is average but the stills give an overal realistic result. All the settings are open for manipulation such as water material, vray displacements etc.
Sep 25, 2019 Data dodania
Sep 20, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?